(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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RiderでChatGPTアカウントを接続してCodex使う方法【JetBrains Rider】【AI】


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この記事でのバージョン
JetBrains Rider 2025.3.3


はじめに

Unityでも使える便利なエディタにJetBrains(会社名)のRiderというのがあります。

Riderは色々と機能が豊富で開発効率が段違いになるので、

今ではRider無しでは開発が考えられないぐらいです。


このRiderはClaude CodeやGitHub Copilotなど各種AIと連携する事が出来ますが、




Codex(ChatGPT)とも連携出来るようになったので、



今回はその紹介記事です!


ちなみに、JetBrainsAIのライセンスあればChatGPTのアカウントがなくともCodex使えたりします。

(Codex以外にも色々機能があり、30日間の無料トライアルもある)





RiderでChatGPTアカウントを接続してCodex使う方法

まず、RiderにAI Assistantのプラグインを導入します。

と言っても、上部メニューからSettingsを選択し、


PluginsタブでAI Assistantで検索してチェックを入れるだけ。

なお、インストールが完了するとRiderの再起動が求められるので再起動します。


プラグインの導入が完了後、右上のAIチャットマークからチャット画面を開きます。

さらにチャット画面から「Sign in to Codex with ChatGPT」を押し、


CodexのAgentをインストールした後、


ChatGPTのアカウントにログインします。


これで準備完了で、あとはチャット画面で作業を指示すれば、


作業が実行され、その経過や結果がチャット画面に表示されます。


ちなみに、アカウントの接続を解除したい場合

Providers & API keysのAccounts欄からLog outを押せばOKです。