Spine
この記事でのバージョン Unity 6000.2.6f2 Spine 4.0.0 はじめに 今回はUnityで、Spineで作ったアニメーションに残像を付ける方法の紹介です! なお、SpineをUnityで使えるようにする導入方法については以下の記事を参照の事。 Spineで作ったアニメーション…
この記事でのバージョン Unity 6000.2.6f2 Spine 4.0.0 はじめに 今回はSpineで作ったアニメーションをUI(uGUI)で表示した時に、タップやクリックを検知する方法の紹介です! なお、SpineをUnityで使えるようにする導入方法については以下の記事を参照の事。…
この記事でのバージョン Unity 6000.2.6f2 Spine 4.0.0 はじめに 2Dの滑らかなアニメーションを作成出来るSpineというツールがあります。 Spineは特に2Dアニメーションゲームに焦点を合わせたアニメーションツールです。アニメーション制作とアニメーション…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.1f1 はじめに Spineで作ったアニメーションはUnityで使う事も可能です。 しかしURPで使う際はデフォルトのシェーダーでは表示がちょっとおかしくなってしまいます。という事で今回はSpineを使う時にURPに対応する方法の…
この記事でのバージョン Unity 2019.4.26f1 spine-unity 3.8 はじめに 今回はSpineで作ったキャラクターの体(ボーン)の一部だけ位置や向きを変える方法の紹介記事です! なお記事中ではSkeletonAnimationを使って説明をしていますが、uGUIで使うSkeletonGrap…
この記事でのバージョン Unity 2019.4.26f1 spine-unity 3.8 はじめに 今回はSpineで作ったキャラクターの色をUnityで変える方法の紹介記事です! なお、SpineをUnityで使えるようにする導入方法については以下の記事を参照の事。 ちなみに記事中では使って…
この記事でのバージョン Unity 2019.4.26f1 spine-unity 3.8 はじめに 今回はSpineで作ったスキンやアタッチメントをUnityで切り替えて、キャラクターの見た目を変える方法の紹介記事です! なお、SpineをUnityで使えるようにする導入方法については以下の記…
この記事でのバージョン Unity 2019.4.26f1 spine-unity 3.8 はじめに 今回はSpineで作ったアニメーションをUnityで再生する方法と終了の検知方法、ついでに再生開始位置をランダムにする方法や再生(開始or終了)時に位置がズレる場合の対処法です! なお、Sp…
この記事でのバージョン Unity 2019.4.26f1 spine-unity 3.8 はじめに 2Dの滑らかなアニメーションを作成出来るSpineというツールがあります。 Spineは特に2Dアニメーションゲームに焦点を合わせたアニメーションツールです。アニメーション制作とアニメーシ…