(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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本ブログの運営者kan.kikuchiが個人で開発しているゲームです!


2021-12-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity関連の技術ブログ、kanのメモ帳の2021年人気記事トップ10【雑記】【ブログ運営】

はじめに 今年も無事に週2の更新を継続し、この記事を含めて計104本投稿する事が出来ました!ちなみに7年連続で100本以上の記事を書けました! そして今回は2021年の記事の中で人気だったものをランキング形式で再度紹介しようという試み。ちなみに2018年~20…

Unity Asset Storeで今年買ってよかったアセットベスト10 2021年版【Unity】【アセット】

はじめに 3Dモデルやエフェクト、音源から開発効率化ツールまでなんでも揃うと評判のUnity Asset Storeですが、 自分も色々アセットを買っていてせっかくなので今回は自分が2021年にUnity Asset Storeで買って良かったアセットのベスト10です! なお、現在割…

Unity公式のローカライズ(多言語対応)機能 Localization【Unity】【Localization】

この記事でのバージョン Unity 2021.1.23f1 Localization 1.0.5 はじめに 今回はUnity公式のローカライズ(多言語対応)機能であるLocalizationを試してみようという感じの記事です! ちょっと使ってみた感じ、多少の設定は必要ですがプログラム無しでも色々な…

uGUIのImageやTextにグラデーションを付けられるUIGradient 【Unity】【uGUI】

この記事でのバージョン Unity 2021.1.23f1 はじめに 今回はuGUIのImageやTextにグラデーションを付けられるUIGradientというアセット(?)の紹介です! イメージとしてはコンポーネントを追加してグラデーションを設定する感じです。 UIGradient

アセンブリごとのコンパイル時間を計測する Compiling Indicator【Unity】【アセット】

この記事でのバージョン Unity 2021.1.23f1 はじめに 今回はプログラムを変更した後の待ち時間であるコンパイル時間を計測するアセットCompiling Indicatorの紹介です! POLYGON Prototype - Low Poly 3D Art by Synty | 3D Exterior | Unity Asset Store イ…

インスタンスを生成して処理ごとに乱数(ランダムな数)を分ける【Unity】【C#】

この記事でのバージョン Unity 2021.1.23f1 はじめに 以前Unityで作ってるゲームで「30%の確率でアイテム取得する」みたいな時に使える確率を使って何かを判定する方法とちょっとした自作の確率判定用クラスを紹介しました。 しかしこの時はUnityのRandomと…

マップ作成時などのPrefabの設置を効率化する SmartBuilder【Unity】【アセット】

この記事でのバージョン Unity 2021.1.23f1 はじめに 以前、使ってないアセットを調べて一括削除が出来るAsset Hunter PROというアセットの紹介記事を書いたのですが、 なんとこのアセットの開発者さん(海外の方)から「紹介記事書いてくれてありがとうな!新…

複数の動画を同時にTweetするカルーセルを無料で行う方法【Twitter】【プロモーション】

はじめに Twitterは普通1つのTweetに1つの動画しか添付出来ませんが、カルーセル広告という物を使えば同時に6つの動画まで添付する事が可能だったりします。 個人で作っているVRゲーム『イカサマ異世界で俺様仏様』です!VR専用のRPGで2022年リリース予定!(…

シーンの初期設定をカスタマイズ出来るテンプレート機能 Scene Templates【Unity】

この記事でのバージョン Unity 2020.3.19f1 はじめに Unityは上部メニューのFile/New Sceneから新しいシーンを作れますが、 Unity 2020.2からその新しいシーンの初期状態を設定できる Scene Templatesという機能が追加されました。 今回はこのScene Template…