(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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本ブログの運営者kan.kikuchiが個人で開発したゲームです!


2025-08-01から1ヶ月間の記事一覧

GameViewで色々なスマホ端末や状況をシュミレート出来るUnity公式機能 Device Simulator【Unity】【Device Simulator】

この記事でのバージョン Unity 6000.1.11f1 はじめに UnityにはDevice Simulatorという、エディタ上でスマホの実機をシュミレート出来る機能があります。 以前、紹介記事を書いたのですが、その時と比べて機能が増えたり、導入が不要になったりしたので、改…

Input Systemの更新タイミングやダブルタップと判定する時間など、全体の挙動を変更する方法【Unity】【Input System】

この記事でのバージョン Unity 6000.1.11f1 はじめに Unityには複数のプラットフォームやコントローラーに対応したい時に使える公式機能Input Systemがあります。(導入などは以下の記事を参考のこと) 今回はこのInput Systemの更新タイミングやダブルタップ…

省電力化や発熱低減させたい時に使える、描画回数だけを減らすOnDemandRendering.renderFrameInterval【Unity】

この記事でのバージョン Unity 6000.1.11f1 はじめに Unityでスマホ向けにゲームを作っていると消費電力や発熱が気になることがあります。今回はそんな時に使える描画回数だけを減らせるOnDemandRenderingのrenderFrameIntervalという設定の紹介です! ちな…

Xのポストの動画にサムネイルやタイトル、説明文やURLを設定する方法【X】【プロモーション】

はじめに Xに動画を投稿すると普通、サムネは動画の最初のフレームになりますが、 実はサムネを変更する事はもちろん、タイトルや説明文、URLを設定する事も可能だったりします 今回はその方法の紹介です! ただし、↓のように埋め込みだとサムネは変わっても…

画像の分割設定を同期するエディタ拡張 【Unity】【エディタ拡張】

エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 6000.1.11f1 はじめに UnityではMultipleモードを使うことで、1枚の画像に複数のSpriteを設定出来ます。 サイズなどを指定し、自動で分割も出来るのでかなり便利なのですが、 キャラクターの色違いの画像があ…

「ゲームを作ってみたいけど、なにから始めればいいか分からない」という人にオススメの「ゼロからスタート! Unityゲーム開発 1冊目の教科書」が出たよ!【Unity】【本】

はじめに 先日「ゼロからスタート! Unityゲーム開発 1冊目の教科書」という本が発売されました。 僕の書籍「ゼロからスタート! Unityゲーム開発 1冊目の教科書」ついに本日発売です!"読んだら誰でもゲームクリエイターになれる本"を目指して執筆しました、…

画像を同じように分割したい時はmetaファイルをコピーすると簡単という話 【Unity】

この記事でのバージョン Unity 6000.1.11f1 はじめに UnityではMultipleモードを使うことで、1枚の画像に複数のSpriteを設定出来ます。 サイズなどを指定し、自動で分割も出来るのでかなり便利なのですが、 キャラクターの色違いの画像がある場合など、同じ…

Claude CodeでAPI Error 401が出た時の対処方法【AI】【Claude Code】

Anthropic製のAIコーディングアシスタント「Claude Code」をUnity×Rider(Mac)で使っていたら、 API Error 401が出ました。今回はそんな時の対処方法の紹介です! API Error: 401 {"type":"error","error":{"type":"authentication_error","message":"OAuth t…