LINQ
LINQとは はじめに C#で「5~8の連番のListが欲しい」みたいな時は素直にやると以下のような感じになるかと思います。 //5〜8の連番のListを作成 var list = new List<int>(); for (int i = 5; i <= 8; i++) { list.Add(i); } 特にこれでも問題はないのですが、今</int>…
拡張メソッドとは LINQとは はじめに LINQには同じ値を取得するというメソッドはありますが、 //検索対象のList var list = new List<int>() { -11, 0, 5, 8, 24, 100 }; //Listの中から0を取得(なければデフォルト値) var targetValue = list.FirstOrDefault(val</int>…
拡張メソッドとは LINQとは はじめに LINQのMaxやMinを使うこと最大値や最小値を取得する事が可能ですが、 //てきとうなリスト var list = new List<int>() {1, 2, 5, 125, -52, 58, -4, 8, 100}; //最大値と最小値を取得しログ表示 Debug.Log($"Max : {list.Max(</int>…
LINQとは はじめに 今回はファイルを作成した日、変更した日、最後に開いた日といういわゆるタイムスタンプを基準にC#でファイルを並び替える方法の紹介です。 なお、Unity上で動かしているので、ログの表示にDebug.Logを使っています。 タイムスタンプの取得
LINQとは はじめに 今回はLINQの遅延実行と即時実行についての話。LINQを使う上で知らなくてもわりとどうにかなる場合が多いですが、かなり大切な概念です。 ちなみに、「実戦で役立つ C#プログラミングのイディオム/定石&パターン」にも同様の項目があり、 …
エディタ拡張とは LINQとは AudioNameCreator 以下の記事の改良版です! 改良点は LINQを使ってDictionaryを作るように 定数クラスのファイルを書き出す処理をConstantsClassCreatorを使うように オーディオファイルが変更される度に自動で定数クラスを再生成…
各設定に更新がある度に自動で定数クラスも更新してくれるエディタ拡張を作りました。 シーン名を直書きしたり、自分で定数を宣言しなくても大丈夫! しかも自動で更新されるので、シーン名を書き換えたり、ビルド対象から外した時には エラーが出て教えてく…
AssetPostprocessorを継承し、OnPostprocessAllAssetsを実装すると、Assets内でファイルが追加、変更、削除、移動される度に実行されるようになります。 この時、その状態が変わったファイルが特定のディレクトリ以下であるかを知りたい場合があると思います…
使ってみたいなーと思っていたLINQを使い始めたので、まずは小手調べに記事を一本! LINQだと数珠繋ぎで書かれるために読み進め易く、各メソッドの引数を見ずとも概要が掴めるため、理解し易いのではないかと思いました。