2015-04-01から1ヶ月間の記事一覧
今回は新規でスクリプトを作成する際に使用されるスクリプトのテンプレート変更方法と Monodevelopで使えるコードのテンプレートを登録する方法をご紹介!
Unity2Dで画像を表示する時にはSpriteを使います。 このSpriteをまとめる方法とまとめたSpriteをどう使うかのご紹介!
Unity関連で記事のするほどじゃないけど、まとめておきたいモノを複数列挙する感じの記事です。 Tipsみたいなものなのでそれぞれに関係はありません。 QuaternionとVector3変換、Console文字化け、SetParent
Androidアプリを開発中、eclipseでビルド使用とした際、 GC overhead limit exceededとエラーが出た場合の対処法です。
UnityからXcodeのプロジェクトを作成しようとした時、 Launching iOS project via Xcode4 failed. とエラーが表示され、失敗する場合の対処法です。
iPhoneをMacに繋いだら、Xcodeでの表記がIneligible Devices となり選択できない場合の対処法です。
XcodeからiOS実機にインストールしようとビルドした時に Undefined symbols for architecture とエラーが出た場合の対処法です。
例えば、以下のように画像に名前が付いていた時、 monster_1_1_1 monster_3_2_5 数字部分だけ変えて画像名の文字列を作りたいと言った場合のやり方です。
C#関連で記事のするほどじゃないけど、まとめておきたいモノを複数列挙する感じの記事です。 Tipsみたいなものなのでそれぞれに関係はありません。