(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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本ブログの運営者kan.kikuchiが個人で開発したゲームです!

    

2021-06-01から1ヶ月間の記事一覧

Quaternius氏が無料で商用利用も可能なローポリ3Dモデル公開中!【Unity】【ゲーム素材】

この記事でのバージョン Unity 2020.3.9f1 はじめに ゲーム開発をしているQuaterniusという方が 自作のローポリ3Dモデルを公開しているのですが、 なんと無料&商用利用もOKという事で、自作ゲーム等に使う事も出来ます……! なので今回はそれを紹介してみよう…

顔や体など異なる箇所のレンダラーの色(暗さ)がライトプローブ影響で違う場合の原因と対処法【Unity】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 2019.4.14f1 はじめに Unityはライトプローブ(Light Probe)を使うことで、ベイクした静的なライトの情報を動的なオブジェクトに反映させる事が出来ますが、モデルや設定によっては顔や体など異なる箇所のレンダラーの色(暗さ)…

Unityに機能やアセットを追加する Package Managerとは(2021版)【Unity】

この記事でのバージョン Unity 2021.1.9f1 はじめに Unity2017.2で追加され、このブログでも一度記事にしたPackage Managerですが、 この時から色々変わったので、記事を新しく書き直して見ました! なお、記事の方向性としては「Package Managerのよく使う…

UnityでのSpineアニメーションの再生&変更方法、終了の検知方法、再生開始位置をランダムにする方法、再生(開始or終了)時に位置がズレる場合の対処法【Unity】【Spine】

この記事でのバージョン Unity 2019.4.26f1 spine-unity 3.8 はじめに 今回はSpineで作ったアニメーションをUnityで再生する方法と終了の検知方法、ついでに再生開始位置をランダムにする方法や再生(開始or終了)時に位置がズレる場合の対処法です! なお、Sp…

3Dモデルのメッシュ上にuGUIのImageやTextを表示する AnyUI(無料)【Unity】【uGUI】【アセット】

この記事でのバージョン Unity 2019.4.14f1 AnyUI - Map Your UI On Any 3D Surface 1.7 はじめに 今回は3Dモデルのメッシュ上にuGUIのImageやTextを表示するAnyUIという無料アセットの紹介です! AnyUI - Map Your UI On Any 3D Surface | GUI Tools | Unit…

Spineで作ったアニメーションをUnityで使う方法(導入編)【Unity】【Spine】

この記事でのバージョン Unity 2019.4.26f1 spine-unity 3.8 はじめに 2Dの滑らかなアニメーションを作成出来るSpineというツールがあります。 Spineは特に2Dアニメーションゲームに焦点を合わせたアニメーションツールです。アニメーション制作とアニメーシ…

Imageを任意の形に切り抜き、かつ端を綺麗(ソフト)に表示する SoftMaskForUGUI【Unity】【uGUI】

この記事でのバージョン Unity 2020.3.9f1 はじめに 以前、Maskを使って画像を任意の形に切り抜いて表示するという記事を書きました。 今回はそれと同様の機能ですが、さらに端を綺麗(ソフト)に表示する事の出来るSoftMaskForUGUIというアセット(?)の紹介で…

Package Managerを使ってGitHubなどのGitリポジトリ(Git URL)からパッケージをインストールする方法 【Unity】

この記事でのバージョン Unity 2019.4.17f1 はじめに Unity公式機能のインストールや、アセットストアのアセットインストールが出来るPackage Managerですが、 実はGitHubなどのGitリポジトリ(Git URL)からパッケージをインストールする事も可能です。 とい…