(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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本ブログの運営者kan.kikuchiが個人で開発したゲームです!

    

2018-07-01から1ヶ月間の記事一覧

手軽にOculus Go用アプリの負荷を削減したり、見栄えを良くしたりする方法【Unity】【VR】【Oculus Go】 【Unite 2018 Tokyo】

この記事でのバージョン Unity 2017.4.5f1 はじめに 今回はUnityでOculus Go向けアプリを開発している際にちょっとした設定で手軽に負荷を削減したり、見栄えをよくしたりする方法のご紹介です!なお、GearVRなどのOculusGo以外でも使えるものもあります。 …

AnimatorControllerを使わずに簡単にアニメーションを再生出来るSimpleAnimation【Unity】

この記事でのバージョン Unity 2017.4.7f1 はじめに Unityでアニメーションを再生したい場合、AnimatorControllerを作成してステートマシンを組んで……みたいなやり方が一般的ですが、これがとにかく面倒くさいです。 ステートマシンなんて使わず、昔のLegacy…

ResourcesのシンプルさとAssetBundleの自由度を実現したAddressable Assetsとは【Unity】【Addressable Assets】【Unite 2018 Tokyo】

いろいろな変更及び脱Previewに伴い、記事を新しく書き直したので、以下の記事をご覧ください。 この記事でのバージョン Unity 2018.2.0f2 Addressables 0.0.22-preview はじめに Unityの鬼門の一つに「画像や音源等のリソースをどう管理するか」というもの…

CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. と表示される時の対処法【Unity】【Android】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 2017.4.5f1 はじめに 今回はUnityでAndroid向けにビルドした時に、 CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. Google翻訳コマンド呼び出し失敗:ターゲ…

ResourcesをAssetBundleに置き換えるだけで、最大77%もの容量削減に繋がる【Unity】【AssetBundle】【容量削減】

AssetBundleとは この記事でのバージョン Unity 2017.4.6f1 はじめに 今回はResourcesをAssetBundleに置き換えると、ビルドした実行ファイルのサイズがどの程度変わるのかという比較記事です! なお、本記事に出てくる画像と音源のアセットは以下のものを使…

Scripted Importerを使ってUnityが対応していない拡張子のファイルへの対応【Unity】【エディタ拡張】【Unite 2018 Tokyo】

エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 2017.4.6f1 はじめに 今回はUnityのScripted Importerという機能を使って、Unityが対応していない拡張子のファイルへの対応を行おうというお話です。 イメージとしては以下のような感じ。(.sampleという拡張…

障害物を避けながら目的地までの経路を自動で探索する【Unity】【NavMesh】

この記事でのバージョン Unity 2017.4.5f1 はじめに 今回はキャラクターを目的地まで自動で移動させたい!でも途中にある障害物は避けてほしい!みたい事な時に使える、ナビゲーションシステム(NavMesh)の話です。イメージとしては以下のような感じ。(青い床…

Unity Test Runnerをコードの挙動確認やトライ&エラー環境として使ってみる【Unity】

エディタ拡張とは 属性とは この記事でのバージョン Unity 2017.4.6f1 はじめに Unity Test Runnerがコードの挙動確認やトライ&エラー環境としても使えるという記事を見かけまして、ブログを書く時によく挙動確認を行うので便利そうだな〜と思い、試してみま…

正式版になったGitHub for Unityを使ってみた【Unity】

この記事でのバージョン Unity 2017.4.6f1 GitHub for Unity 1.0.0 はじめに ちょっと前にオープンソース化され、開発が進められていたGitHub for Unityがついに正式版になりました! 米GitHubは18日(現地時間)、「GitHub for Unity」v1.0を公開した。「Gi…