2015-12-01から1ヶ月間の記事一覧
この記事でのバージョン Unity 5.1.0f3 Personal はじめに 何かと便利なDebug.Logですが、残したままリリースしてしまうと他の人にも見られてしまう危険性があります。 ドキュメントでは以下のようにDebug.isDebugBuildを使ってデバッグビルドをした時だけ表…
この記事でのバージョン Unity 5.2.2f1 Personal はじめに 今回はテクスチャを作成し、編集しようとしたときにReadPixels was called to read pixels from system frame buffer, while not inside drawing frame. と表示される場合の対処法です。
この記事でのバージョン Unity 5.2.2f1 Personal Xcode 7.1.1 はじめに 今回はタイトル通り、Status Bar Hidden にチェックを入れてるのにステータスバーが表示される場合の対処法 Status Bar Hidden
この記事でのバージョン Unity 5.2.2f1 Personal はじめに 画面のアス比によって位置やサイズ調整などの処理をしたいって時、いちいちゲームを再生するのは面倒ですよね。 今回はそんな時に使える方法で、GameWindowのサイズを変えた時に処理を実行する方法…
目次 目次 はじめに BGM Hitori Yubin Sound Pack Game Music Pack - SUITE RPG BGM Pack for Unity Game Music Pack JAPANESE SAMURAI MUSIC PACK Grand Orchestra Collection Vol.1 Orchestral RPG Music Set SE Universal Sound FX Game Sound FX Pack 50…
エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 5.2.2f1 Personal 目次 目次 はじめに Scripting Define Symbols 導入 使い方 シンボルの追加、削除 Symbolに対応する値 Symbolの無効と削除 Reset All Invalid All Valid All Delete 設定ファイルの保存場所…
この記事でのバージョン Unity 5.2.2f1 Personal はじめに C#では#defineでシンボルを定義し、#unddef でシンボルを未定義にする事ができます。 シンボルを使えば以下のように、定義されているシンボルによって処理を変更できます。 なお、無効になっている…
この記事でのバージョン Unity 5.2.2f1 Personal NGUI 3.9.2 はじめに ボタンなどが無いところのタップを処理したいって場合ありますよね。例えば、画面をタップして次のシーンへとかそんな感じの時です。 NGUIではそんな時にUICamera.fallThroughを使うと便…
この記事でのバージョン iOS9.1 Xcode 7.1 はじめに 特定のアプリがインストールしているかを調べる時などに使うcanOpenURLですが、iOS9から以下のようなエラーが出るようになりました。 -canOpenURL: failed for URL: "hoge://" - error: "This app is not …