(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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本ブログの運営者kan.kikuchiが個人で開発したゲームです!


2015-12-01から1ヶ月間の記事一覧

Debug.Log等の一括非表示【Unity】

この記事でのバージョン Unity 5.1.0f3 Personal はじめに 何かと便利なDebug.Logですが、残したままリリースしてしまうと他の人にも見られてしまう危険性があります。 ドキュメントでは以下のようにDebug.isDebugBuildを使ってデバッグビルドをした時だけ表…

ReadPixels was called to read pixels from system frame buffer, while not inside drawing frame.【Unity】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 5.2.2f1 Personal はじめに 今回はテクスチャを作成し、編集しようとしたときにReadPixels was called to read pixels from system frame buffer, while not inside drawing frame. と表示される場合の対処法です。

Status Bar Hidden にチェックを入れてるのにステータスバーが表示される場合の対処法【Unity】【iOS】

この記事でのバージョン Unity 5.2.2f1 Personal Xcode 7.1.1 はじめに 今回はタイトル通り、Status Bar Hidden にチェックを入れてるのにステータスバーが表示される場合の対処法 Status Bar Hidden

GameWindowの設定が変わった時に処理を行う【Unity】

この記事でのバージョン Unity 5.2.2f1 Personal はじめに 画面のアス比によって位置やサイズ調整などの処理をしたいって時、いちいちゲームを再生するのは面倒ですよね。 今回はそんな時に使える方法で、GameWindowのサイズを変えた時に処理を実行する方法…

素材系のおすすめAsset38選【Unity】【アセット】

目次 目次 はじめに BGM Hitori Yubin Sound Pack Game Music Pack - SUITE RPG BGM Pack for Unity Game Music Pack JAPANESE SAMURAI MUSIC PACK Grand Orchestra Collection Vol.1 Orchestral RPG Music Set SE Universal Sound FX Game Sound FX Pack 50…

Scripting Define Symbolsを劇的に使いやすくするエディタ拡張【Unity】【エディタ拡張】

エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 5.2.2f1 Personal 目次 目次 はじめに Scripting Define Symbols 導入 使い方 シンボルの追加、削除 Symbolに対応する値 Symbolの無効と削除 Reset All Invalid All Valid All Delete 設定ファイルの保存場所…

Unityで共通のdefineを定義する【Unity】【C#】

この記事でのバージョン Unity 5.2.2f1 Personal はじめに C#では#defineでシンボルを定義し、#unddef でシンボルを未定義にする事ができます。 シンボルを使えば以下のように、定義されているシンボルによって処理を変更できます。 なお、無効になっている…

NGUIでボタンなどを押さなかった時のタッチイベントを取得する【Unity】【NGUI】

この記事でのバージョン Unity 5.2.2f1 Personal NGUI 3.9.2 はじめに ボタンなどが無いところのタップを処理したいって場合ありますよね。例えば、画面をタップして次のシーンへとかそんな感じの時です。 NGUIではそんな時にUICamera.fallThroughを使うと便…

iOS9でcanOpenURLを使う【iOS】

iOS

この記事でのバージョン iOS9.1 Xcode 7.1 はじめに 特定のアプリがインストールしているかを調べる時などに使うcanOpenURLですが、iOS9から以下のようなエラーが出るようになりました。 -canOpenURL: failed for URL: "hoge://" - error: "This app is not …