(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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本ブログの運営者kan.kikuchiが個人で開発したゲームです!


2016-11-01から1ヶ月間の記事一覧

ビットフラグを使いやすくするアレコレ【Unity】【C#】【エディタ拡張】【拡張メソッド】【属性】

エディタ拡張とは 拡張メソッドとは この記事でのバージョン Unity 5.4.0f3 はじめに タイトルの通り、今回はUnity&C#で開発を行う際にビットフラグを使いやすくするアレコレのご紹介です! ビットフラグ

スクリーンショットの撮影と撮影完了の検知【Unity】

この記事でのバージョン Unity 5.4.0f3 はじめに 今回はUnityを使ったゲーム上でのスクリーンショットの撮り方と、撮り終わった事を検知する方法のご紹介です! Application.CaptureScreenshot

アセットをリリースしたらパスの\が原因でバグった件【Unity】【Windows】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 5.4.0f3 はじめに 以前、アセットストアでAutoLocalizationというローカライズ用のアセットをリリースしたのですが、 その時にタイトルの通り、パスの\が原因でバグを発生させてしまいました。(バグは修正してアップデート済み)…

Unityから書き出すXcodeのプロジェクトを軽くする【Unity】【iOS】

この記事でのバージョン Unity 5.4.0f3 はじめに UnityからXcodeのプロジェクトを書き出すと結構な重さになりますよね。例えば空のUnityプロジェクトをビルドした場合でも646.5MBにもなります。 これの原因はlibiPhone-lib.aというファイルで、こいつが600MB…

通知メッセージを表示する【Unity】【エディタ拡張】

エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 5.4.0f3 はじめに 今回はUnityエディタ上で通知メッセージを表示する方法のご紹介!通知メッセージとは以下のような感じのやつです。 EditorWindow.ShowNotification

UnityでiOSの3D Touchを使う【Unity】【iOS】

この記事でのバージョン Unity 5.4.0f3 iOS 9.3.2 Unity Remote 5 2.0 はじめに 今回はタイトルの通り、UnityでiOSの3D Touchを使うための記事です。 なおUnityエディター上でも、Unity Remote 5を使い、3D Touch対応端末から操作すればテストすることができ…

Google Playをスマホで見ると動画が表示されるのに、PCから見た時は動画が表示されない場合の対処法【Android】【トラブルシューティング】

はじめに Google PlayではYoutubeに投稿した動画をアプリのページに表示する事が出来ます。 しかし、スマホで見ると動画が表示されるのに、PCから見た時は動画が表示されないという問題が発生する事があります。今回はそれの原因と対処法のご紹介です! URL

Unity Asset Storeのアフィリエイトプログラム開始!【Unity】【アセット】【お金】

はじめに 2016年11月1日(太平洋標準時)より、Unity Asset Storeのアフィリエイトプログラムが開始されました!つまり、Unity Asset Storeのアセットを紹介してお金が貰えるようになったわけです。 http://japan.unity3d.com/blog/press/20161102Affiliate せ…