Windows
今回はSourceTreeで強制的にプッシュ(git push --force)する方法の紹介です!Windowsだと上部メニューのツール/オプションから、 Gitタブを選び、「強制プッシュを有効にする」にチェックを入れれば、 プッシュ画面で「強制プッシュ」が選べるようになります…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.4f1 はじめに UnityでPC(Windows&Mac)向けにゲームを作った際にProject Settingsでフルスクリーン固定にしたり、デフォルトの画面サイズを指定する事は出来ますが、 「ウィンドウサイズは可変出来るけどアスペクト比は…
はじめに 今回はSteam(works)でMacとWindowsの両方に対応する方法の解説記事です! なお、あくまでSteamworksでどう両対応するかという話で、どのようにゲームを実装するかという話ではありません。 また、Steamworksの登録は済んでいる前提ですのであしから…
はじめに 今回はゲームのビルド(実行ファイル)をSteam(works)にアップロードする方法の解説記事です!なお、新規の時もアップデート時も同じ方法になります。 ちなみに、Steamworksの登録は済んでいる前提で、OSがWindowsの場合なのであしからず。 Macのゲー…
この記事でのバージョン Unity 5.5.0p1 はじめに タイトル通り、Windows向けにビルドし、実行してみたら、なんか音がおかしかった時の話です。 DSPBufferSize さっそく原因ですが、AudioManagerの設定の問題でした。 なお、AudioManagerの設定はEdit->Projec…
この記事でのバージョン Unity 5.5.0b11 Windows 10 Home バージョン1607 目次 目次 はじめに Visual Studio インストール Visual Studioの修復 .net framework 3.5 有効化 コンポーネント ストアの修復 Unityインストール Unityのエラー解消 おわりに はじ…
この記事でのバージョン Unity 5.4.0f3 はじめに 以前、アセットストアでAutoLocalizationというローカライズ用のアセットをリリースしたのですが、 その時にタイトルの通り、パスの\が原因でバグを発生させてしまいました。(バグは修正してアップデート済み)…