(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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本ブログの運営者kan.kikuchiが個人で開発したゲームです!


Windows

SourceTreeで強制的にプッシュ(git push --force)する方法【SourceTree】【Mac】【Windows】

今回はSourceTreeで強制的にプッシュ(git push --force)する方法の紹介です!Windowsだと上部メニューのツール/オプションから、 Gitタブを選び、「強制プッシュを有効にする」にチェックを入れれば、 プッシュ画面で「強制プッシュ」が選べるようになります…

Unityで作ったPC(Windows&Mac)向けゲームでアスペクト比は固定したままウィンドウのサイズは可変出来るようにする【Unity】【Mac】【Windows】

この記事でのバージョン Unity 2021.3.4f1 はじめに UnityでPC(Windows&Mac)向けにゲームを作った際にProject Settingsでフルスクリーン固定にしたり、デフォルトの画面サイズを指定する事は出来ますが、 「ウィンドウサイズは可変出来るけどアスペクト比は…

Steam(works)でMacとWindowsの両方に対応するデポとビルドの設定方法【Steam】【Mac】【Windows】

はじめに 今回はSteam(works)でMacとWindowsの両方に対応する方法の解説記事です! なお、あくまでSteamworksでどう両対応するかという話で、どのようにゲームを実装するかという話ではありません。 また、Steamworksの登録は済んでいる前提ですのであしから…

Steam(works)へゲームをアップロードする方法(Windows編)【Steam】【Windows】

はじめに 今回はゲームのビルド(実行ファイル)をSteam(works)にアップロードする方法の解説記事です!なお、新規の時もアップデート時も同じ方法になります。 ちなみに、Steamworksの登録は済んでいる前提で、OSがWindowsの場合なのであしからず。 Macのゲー…

Windows向けにビルドしたらなんか音が変だった件【Unity】【Windows】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 5.5.0p1 はじめに タイトル通り、Windows向けにビルドし、実行してみたら、なんか音がおかしかった時の話です。 DSPBufferSize さっそく原因ですが、AudioManagerの設定の問題でした。 なお、AudioManagerの設定はEdit->Projec…

Window10でUnityをインストールしてコードを書くまでにぶつかった問題とその解決方法【Unity】【Windows】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 5.5.0b11 Windows 10 Home バージョン1607 目次 目次 はじめに Visual Studio インストール Visual Studioの修復 .net framework 3.5 有効化 コンポーネント ストアの修復 Unityインストール Unityのエラー解消 おわりに はじ…

アセットをリリースしたらパスの\が原因でバグった件【Unity】【Windows】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 5.4.0f3 はじめに 以前、アセットストアでAutoLocalizationというローカライズ用のアセットをリリースしたのですが、 その時にタイトルの通り、パスの\が原因でバグを発生させてしまいました。(バグは修正してアップデート済み)…