2022-11-01から1ヶ月間の記事一覧
この記事でのバージョン Unity 2021.3.11f1 はじめに Unityエディタが再生してない時でもMonoBehaviourの各種メソッドが実行出来るExecuteAlwaysとシーンビューでイベントが発生した時を検知出来るSceneView.duringSceneGuiを組み合わせる事でSceneViewでマ…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.11f1 はじめに 先日Unity公式のYoutubeチャンネルにC#のTuple(タプル)に関する動画が上がっていました。 自分は全然Tupleを使いこなせていなかったので、勉強がてら記事にまとめてみました! Tupleとは
エディタ拡張とは 属性とは この記事でのバージョン Unity 2021.3.11f1 はじめに UnityではExecuteInEditModeという属性をMonoBehaviourを継承したクラスに付ける事で、プレイモード(Unityエディタ再生中)でなくともStartやUpdateを実行する事が出来ます。 u…
はじめに 今回は『SYNC 2022』の講演の動画を見て勉強しつつ、ついでに記事にまとめちゃおうという感じのやつです。 そして、題材にする講演は、「Meta Quest 2の性能を最大限生かしたリッチなグラフィックを実現するには」です! 今年9月にリリースしたVRゲ…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.11f1 はじめに 今回はUnityで作ったAndroidアプリ内で、レビュー依頼を表示する方法の紹介です! ちなみにiOS用の記事も以前に書いていたりします。 Unity製のAndroidアプリ内で、レビュー依頼を表示する方法
この記事でのバージョン Unity 2021.3.11f1 はじめに 今回はタイトル通りUnityでAndroid向けにビルドした時に JAVA_HOME is not set and no 'java' command could be found in your PATH.とエラーが出た場合の対処法です。ちなみに自分はWindowsでビルドした…
はじめに 画像生成AIまたはお絵描きAIの火付け役とも言えるStable Diffusionは、無償公開こそされていますが、導入がちょっと面倒でした。 今回はそんなStable Diffusionを簡単にしかもMacで動かせるDiffusionBeeという無料ソフトの紹介です! ちなみにWindo…
はじめに iOS(App Store)やAndroid(Google Play)のアプリを公開する際には審査が必要になりますが、今回はその審査が通った後に任意のタイミング(手動)でリリースする方法の話です!もちろん逆に審査が通った後に自動で即リリースする事も可能です。 iOS