2015-05-01から1ヶ月間の記事一覧
この記事でのバージョン Unity 4.6.3f1 Lobi 5.4.6 はじめに 前々回の導入編、前回のランキング編に引き続き、今回はプレイ動画編です! 上記の導入編が済んでいる事が前提ですのであしからず!
この記事でのバージョン Unity 4.6.3f1 Lobi 5.4.6 はじめに 前回の導入編に引き続き、今回はランキング編です! 上記の導入編が済んでいる事が前提ですのであしからず!
この記事でのバージョン Unity 4.6.3f1 Lobi 5.4.6 Lobiとは まずLobi(旧ナカマップ)とは、カヤックが運営するスマホゲームのコミニティサービスです。 このLobi、なんと個人開発のアプリでも無料で導入出来ます! 重要なのがLobiを導入する事で何が出来るか…
列挙型 今回は列挙型と呼ばれるenumに対しての処理というか使い方についての記事です。 public enum StatusType{ HP = 0, ATK, DEF, SPD } 上記のようなRPGの能力を表したenumを例として使っていきます。
この記事でのバージョン Unity 4.6.3f1 はじめに Unityから64bit対応のXcodeプロジェクトを書き出そうとした際に、Object reference not set to an instance of an objectとエラーが出た場合の対処法です。 なお、Unity上で実行した場合にはエラーは出ていま…
UnityからXcodeプロジェクトを作成し、ビルドした時に abortOninvalidSplashscreenで止まってしまう場合の対処法です。
はじめに 例えばNGUIで以下の様な正方形の画像を 単純に横長にしてしまうと、以下の様にボケてしまいます。 こんな時に使えるのが9スライスで、これを使って横長にすると、
エディタ拡張とは はじめに 以下の様にInspectorに表示される内容は独自に拡張する事ができます。 詳しくは以下の記事を参照の事。 しかし、このままでは複数のオブジェクトを選択した時に以下の様にnot supportedと表示され、編集できません。 今回はこれの…