(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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ゲームデザイン

ゲームを面白くする工夫とストレスを減らす工夫(縦笛なめなめVRの場合)【ゲームデザイン】

はじめに 以前「縦笛なめなめVR」というVRゲームをリリースしました。 このゲームの基本的なシステムは「物を舐めると加点、女の子に舐めてる所を見られるとゲームオーバー」という、いわゆる「だるまさんが転んだ」のような物なのですが、もちろんそれだけ…