2026-02-01から1ヶ月間の記事一覧
この記事でのバージョン Unity 6000.3.4f1 はじめに 今回はUnityのエフェクト(パーティクル)周りの不便な所を解消するEasy Effect Viewerというアセットの紹介です。 Easy Effect Viewer | Particles/Effects | Unity Asset Store ちなみに、記事中では以下…
今回はAntigravityという、Googleが出したAIを使ってプログラミングをもっと効率的に行うためのツールの、 メニューなどを日本語化する方法の紹介です! と言ってもウィンドウ左側から拡張メニューを選び、Japanese Language Pack for Visual Studio Codeを…
この記事でのバージョン Unity 6000.3.4f1 はじめに Unity 6.3からHierarchyの新しい表示方法が追加され、視認性や使い勝手がよくなりました。 なお、まだプレビュー扱いのため、表示や仕様が変わる可能性があります。 Hierarchyの新しい表示方法
この記事でのバージョン Unity 6000.3.4f1 はじめに 自分の環境(Mac)でUnityを使っていると、スピーカーからイヤホンに切り替える時などに以下のようなログが出て、音が聞こえなくなる事がよくありました。(Unity以外の音は聞こえる) Forced to initialize F…
この記事でのバージョン Unity 6000.3.4f1 Qualityをツールバーから簡単に切り替えられるように Unity6.3からエディタの上部のUI(ToolBar)を移動、非表示が簡単にできるようになりました。 それに合わせて、いくつかUIが追加されたのですが、その中にQuality…
この記事でのバージョン Unity 6000.3.4f1 Force GC on Scene Loads Unity6.2以前ではUnityエディタ上でSceneを切り替えるタイミングで、強制GCや未使用アセットのアンロードが自動で行われていました。 The previous default behavior of the Unity Editor …
この記事でのバージョン Unity 6000.3.4f1 Unity Hub 3.16.1 はじめに Unity Hub 3.15とUnity 6.3から、Unity HubやUnityエディタに対するディープリンク(Deeplinking)使えるようになりました ディープリンクとはURLを踏むだけで、特定の画面まで自動遷移さ…
この記事でのバージョン Unity 6000.3.4f1 はじめに Unity 6.3から、Sprite Atlasを解析し問題点を教えてくる「Sprite Atlas Analyzer」という公式パッケージが使えるようになりました。(公式なので、もちろん無料) 今回はこのSprite Atlas Analyzerを試しに…