2018-01-01から1ヶ月間の記事一覧
はじめに Unityの新サービスUnity Termsが始まりました! Unity - Unity Teams でも、その影響でCloud Buildが無料で使えなくなりました!今回はそんな話。 Unity Termsとは?
エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 2017.2.0f3 はじめに 今回はファイルのサイズをプログラムから取得する方法です!なお、Unityでの用途は基本的にエディタ拡張だと思います。 FileInfo
はじめに 始めたらしいです!その名も「Oculus_Start」 かなりガッツリした支援プログラムで、興味をそそられたので記事にしてみました!なお、おそらく誰でも支援してもらえるわけではないので、あしからず。 支援内容
この記事でのバージョン Unity 2018.1.0b2 はじめに Unityではオブジェクトを親子関係に配置すると、子のPositionが親のPositionに合わせて変化(追従)するようになります。 しかし、親子関係にするとPositionだけでなく、RotationやScaleも動いてしまいます…
この記事でのバージョン Unity 2017.2.0f3 Corgi Engine Ver4.3 はじめに 以前、Unityのライセンス購入時に優良&有料アセット詰め合わせ(エッセンシャルパック)が貰えました。せっかく貰ったのだから試しに使ってみよう!記事にもしてみよう!というのがこの…
はじめに なんとあのMonoDevelopがUnity2018.1から使えなくなります!(正確にはサポートされなくなる) 本当にMonoDevelopさんはいなくなってしまったんだね……。 pic.twitter.com/es4ikWoESn— カン神巫女 -KAMIKO- (@Kan_Kikuchi) 2018年1月10日 先日、Unity…
AssetBundleとは この記事でのバージョン Unity 2017.2.0f3 はじめに 今回はUnityが公式で配布してるツール、Asset Bundle Browserを使ってみました。 Asset Bundle Browserは名前の通りアセットバンドル用のツールで、アセットバンドルの設定や生成、確認を…
属性とは この記事でのバージョン Unity 2017.2.0f3 はじめに 以前にInspectorを圧倒的に使いやすくするOdinというアセットを紹介したのですが、 Odin - Inspector and Serializer - Asset Store このOdin、Inspectorを使いやすくするだけでなく、なんとシー…
はじめに 新年明けましておめでとうございます!今年もよろしくお願いします!! さてさて年明けという事で、今回は去年の振り返りと今年の抱負みたいなものを書いちゃおう、という感じの記事です。 目次 はじめに 目次 2017年の振り返り 神巫女 ピコンティ…