(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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2018-01-18から1日間の記事一覧

親子関係にせず、プログラムも書かずにPositionを追従させる【Unity】

この記事でのバージョン Unity 2018.1.0b2 はじめに Unityではオブジェクトを親子関係に配置すると、子のPositionが親のPositionに合わせて変化(追従)するようになります。 しかし、親子関係にするとPositionだけでなく、RotationやScaleも動いてしまいます…