(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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2015-12-21から1日間の記事一覧

GameWindowの設定が変わった時に処理を行う【Unity】

この記事でのバージョン Unity 5.2.2f1 Personal はじめに 画面のアス比によって位置やサイズ調整などの処理をしたいって時、いちいちゲームを再生するのは面倒ですよね。 今回はそんな時に使える方法で、GameWindowのサイズを変えた時に処理を実行する方法…