(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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画像を同じように分割したい時はmetaファイルをコピーすると簡単という話 【Unity】


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この記事でのバージョン
Unity 6000.1.11f1


はじめに

UnityではMultipleモードを使うことで、1枚の画像に複数のSpriteを設定出来ます。


サイズなどを指定し、自動で分割も出来るのでかなり便利なのですが、


キャラクターの色違いの画像がある場合など、

同じように分割したい場合に全部に設定するのは結構大変です。


今回はそんな時に便利な、metaファイルをコピーする方法の紹介です!


metaファイルのコピー

そもそも画像の分割等のUnity上のアセットの設定はmetaファイルに保存されています。

(Unity上からは基本metaファイルは見えないので、FinderなどUnity外から確認する)



なので、コピーしたいアセットのmetaファイルを複製し、

その設定を反映したいファイルのmetaファイルにリネームすると、設定をコピー出来ます。


ただし、分割後の画像名もそのままなので、metaファイルをテキストエディタで開いて置換する必要あります。


なお、metaファイルの変更が反映されない時はReimportで反映されます。