(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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2021-09-09から1日間の記事一覧

Animatorから関節(ボーン)を取得するGetBoneTransform【Unity】

この記事でのバージョン Unity 2021.1.16f1 はじめに 今回は3Dキャラの関節(ボーン)をAnimatorを使って取得する方法です! なお、記事中では以下のアセットを使っています。 Rin | Characters | Unity Asset Store GetBoneTransform