(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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2017-03-16から1日間の記事一覧

エディタ実行中だけ開くウィンドウの実装【Unity】【エディタ拡張】

エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 5.5.1f1 はじめに 今回はタイトル通り、エディタ実行中だけ開くウィンドウのご紹介!イメージは以下の通り。 再生ボタンを押した時に表示され、終了ボタンを押した時に非表示にされる感じです。 WindowWhenEd…