(:3[kanのメモ帳]

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プレイヤーの視点を一人称(主観、FPS)に固定する方法【UEFN】


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この記事でのバージョン
Unreal Editor for Fortnite(UEFN) 25.20


はじめに

今回はUEFNでプレイヤーの視点を一人称(主観、FPS)に固定する方法の紹介です!



プレイヤーの視点を一人称に固定

今回は視点を一人称に固定するのにブロッキングボリュームを使います。


ブロッキングボリュームをレベルに配置したら、

コリジョンプリセットをFortCameraOnlyに変更します。


これでこの設定をしたブロッキングボリュームの中に入ったプレイヤーは一人称視点になります。

(常に一人称視点にしたい場合はステージ全体を覆うぐらいブロッキングボリュームを大きくする)