はじめに
今回はUEFNでデフォルトのHUD(UI)を消す方法の紹介です!
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デフォルトのHUD(UI)を消す方法
早速ですが、デフォルトのHUD(UI)を消すにはHUD制御という仕掛けを使うのが簡単です。
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HUD制御をレベル上に置いたら、ユーザーオプションで消したい項目を設定するだけでOK。

なお、プログラム(Verse)から消したい場合は
非表示にしたい要素を配列(array)でまとめて、fort_hud_controllerのHideElementsを実行します。
using { /Fortnite.com/UI }#非表示にするHUDの要素を設定
hudElements := array:
player_hud_identifier_all{}
creative_hud_identifier_all{}
hud_identifier_world_resource_wood{}
hud_identifier_world_resource_stone{}
hud_identifier_world_resource_metal{}
hud_identifier_world_resource_permanite{}
hud_identifier_world_resource_gold_currency{}
hud_identifier_world_resource_ingredient{}
#fort_hud_controller取得
playspace := Self.GetPlayspace()
hudController := playspace.GetHUDController()
#↑で指定したHUDの要素を非表示にする
hudController.HideElements(hudElements)
例えば上記の指定でほとんどのHUDを消すことが出来ます。
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なお、どのような要素があるかについては「Verse API リファレンス」を見てください。
参考


