この記事でのバージョン
Unity 6000.0.34f1
はじめに
Unity6(Unity 2023.1?)からSprite ModeのデフォルトがMultipleになりました。
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最初はバグかと思ったのですが、どうやら仕様変更らしいです。
The change was intended because based on the user feedback we gathered, users are more likely to use multple sprite mode compared to single sprite mode.
この変更は、収集したユーザーからのフィードバックに基づいて、ユーザーが単一スプライト モードよりも複数スプライト モードを使用する可能性が高いため、意図されたものでした。
ただ、個人的にはSingleで使う事の方が多いので、今回はデフォルトをSingleに戻す方法の紹介です!
Sprite ModeのデフォルトをSingleに戻す方法
Sprite ModeのデフォルトをSingleに戻すにはPreset(プリセット)を使います。
まずは画像を選択し、Inspector右上のアイコンを押し、
開いたウィンドウから、プリセットのアセットを生成します。
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あとは生成されたプリセットの設定を好きな設定(Sprite ModeをSingle)にし、
上部のAdd to Texture Importer defaultを押せば、新しくインポートされた画像は同じ設定になります。
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ちなみに設定一覧はEdit/Project Settings…のPreset Managerで確認できます。(ここで設定する事も可能)
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