(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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2026-05-28から1日間の記事一覧

Mathf.RoundToIntやRoundは四捨五入ではなく偶数丸め(銀行丸め)【Unity】【C#】

この記事でのバージョン Unity 6000.4.5f1 はじめに Unityで小数点を含む数字を一番近い整数にで変換したい時にMathf.RoundToIntがよく使われますが、 Debug.Log($"1.1をRoundToInt : {Mathf.RoundToInt(1.1f)}"); Debug.Log($"1.6をRoundToInt : {Mathf.Rou…