(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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2021-01-25から1日間の記事一覧

Unityでファイルをダブルクリックした時の挙動を変えて、エディタ再生中にシーンアセットをクリックしたらそのまま開くようにする【Unity】【エディタ拡張】

エディタ拡張とは 属性とは この記事でのバージョン Unity 2019.4.17f1 はじめに Unityでは通常、再生中にシーンファイルをダブルクリックすると再生を停止してそのシーンを開きます。 しかしサンプルのシーンが大量にあるアセットみたいに、再生を続けたま…