(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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2018-10-11から1日間の記事一覧

Colliderを設定する時、Cubeとか使うと分かりやすいよって話【Unity】

この記事でのバージョン Unity 2017.4.7f1 はじめに UnityにはMeshに合わせてColliderを作るMeshColliderという機能がありますが、 使い勝手が良くなく、結構重かったりするので、他のシンプルなColliderを組み合わせてそれっぽいColliderを作る事がよくあり…