エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 5.6.1f1 はじめに 以前に自動でシーンを追加する方法を紹介したのですが、 これとUnity5.6から追加されたIPreprocessBuildを併用すれば、ビルド直前にシーンを自動で設定出来るのでは?と、そんな事を思い付…
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