(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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2016-07-11から1日間の記事一覧

AssetImporterをAssetPostprocessor以外で使う【Unity】【エディタ拡張】

エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 5.3.4f1 Personal AssetImporter さっそくですが、AssetImporterをAssetPostprocessor以外で使う場合はAssetImporter.GetAtPathを使ってパスからAssetImporterを取得します。 using UnityEditor; //Assets直…