(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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2016-06-13から1日間の記事一覧

Sprite Packerの設定を自動で行う【Unity】【エディタ拡張】

エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 5.3.4f1 Personal はじめに Unityには複数のスプライトをまとめて使えるSprite Packerという機能があります。 これを使うことでSetPass calls(旧DrawCall)を減らし、処理を軽くすることが出来ます。 このSpri…