(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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2015-03-16から1日間の記事一覧

UIButtonの設定と押せるかの判定を行う補助クラス【Unity】【NGUI】

NGUIでボタン機能を実装するUIButtonですが、シーンの移動中など、 押せてはいけない場面というのが多々あります。 今までは〇〇ButtonManagerみたいなのに管理させていたのですが、 各ボタン自身が自分が押せるかどうかを判定したら楽じゃね?と思いやって…