(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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2014-12-04から1日間の記事一覧

特定オブジェクト同士の当たり判定を一時的に無くす【Unity】

すり抜けを作りたい 「バトルランナーユニティちゃん」を作ってる時に「ジャンプした時だけ地面をすり抜けて、走ってる時は地面と接地している、でも、どちらの時も地面以外とは当たり判定を継続したい!」みたいな事がしたくて、したので(?)、その方法の紹…