はじめに
UnityからXcodeのプロジェクトを作成しようとした時、
Launching iOS project via Xcode4 failed. とエラーが表示され、失敗する場合の対処法です。
対処法
対処法は
Xcodeのinfo.plistにあるDVTPlugInCompatibilityUUIDsを
Unityのinfo.plistにあるDVTPlugInCompatibilityUUIDsに追加する事です。
詳しくは下記を参照の事。
XcodeのDVTPlugInCompatibilityUUIDs
Xcodeの[パッケージの内容を表示]でパッケージを表示し、
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パッケージ内の[Contents]-[Info.plist]内に
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DVTPlugInCompatibilityUUIDsが記載されています。
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この値はXcodeをアップデートすると変わるようで、それでエラーが出てしまうようです。
UnityのDVTPlugInCompatibilityUUIDs
Unityの[パッケージの内容を表示]でパッケージを表示し、
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パッケージ内の[Contents]-[PlaybackEngines]-[iOSSupport]-[Tools]-[OSX]-[Unity4XC.xcplugin]
の[パッケージの内容を表示]でさらにパッケージを表示し、
![]() |
パッケージ内の[Contents]-[Info.plist]内に
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DVTPlugInCompatibilityUUIDsがあります。
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Item横の+ボタンを押し、XcodeのDVTPlugInCompatibilityUUIDsをコピーし、
Xcode及びUnityを再起動すれば、無事完了です。






