(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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2016-09-15から1日間の記事一覧

シーンを切り替えても引き継げて、簡単に書き換えられるデータ 【Unity】【ScriptableObject】

Scriptableobjectとは この記事でのバージョン Unity 5.3.4f1 Personal はじめに ゲーム画面でのスコアをリザルト画面で使いたい、といったようにシーンを切り替えてもデータを保持したい、でも別に保存したいわけじゃない、みたいなことはよくあると思いま…