(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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アルゴリズム

RPGの経験値計算方法,箱庭RPGの場合【アルゴリズム】

微分積分良い気分! 先日このようなTweetがTLにRPG作ってて、もうだしてていいころなのに、経験値とか色々ハマって1周間以上遅れてるwwww誰か微分積分が魔法のように出来る方法を教えておくれw— Rento (@rento83) 2013年11月16日 そこですかさずTweet…