(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

アルゴリズム

RPGの経験値計算方法,箱庭RPGの場合【アルゴリズム】

微分積分良い気分! 先日このようなTweetがTLにRPG作ってて、もうだしてていいころなのに、経験値とか色々ハマって1周間以上遅れてるwwww誰か微分積分が魔法のように出来る方法を教えておくれw— Rento Usui (@Rento83) November 16, 2013 そこですかさ…