2022-01-01から1年間の記事一覧
はじめに タイトル通りなのですが、実はUnreal Engine マーケットプレイスで販売されているアセットは一部を除きUnity等の他のエンジンでも利用する事が出来ます。 これらの製品は、他のゲームエンジン (例: Source や Unity など) で使用できますか? エピ…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.4f1 はじめに iOSアプリはアイコンを後から動的に変更する事が出来ます。 ただ、残念ながらUnityは(おそらく)この機能に対応していないので、今回は以下のAppIconChangerUnityというパッケージを使ってUnity製iOSアプリ…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.4f1 Odin - Inspector and Serializer 3.1.2 はじめに 今回はInspectorを圧倒的に使いやすくするOdinの Odin - Inspector and Serializer | Utilities Tools | Unity Asset Store LabelTextというInspector上の名称を変…
はじめに App StoreではiOSアプリのスクリーンショットや動画を複数パターン表示して、どちらがよりインストールに繋がるかという最適化、いわゆるABテストが簡単に行えます。しかもアプデの必要もありませんし、費用もかかりません。 ちなみにアイコンのAB…
はじめに 以前、お絵描きAIことMidjourneyの紹介をしましたが、 それから色々とMidjourneyを試していたら だいぶ良い感じにアニメ調の背景作れるようになったんではないだろうか廃墟,海,火山,流星群#midjourney pic.twitter.com/Yt1u3eiJyt— カン@ゲームクリ…
UniRxとは この記事でのバージョン Unity 2021.3.4f1 はじめに UniRxはUpdateAsObservableを使う事で簡単にUpdateをストリーム化する事ができ、さらにFirstを組み合わせる事で条件が揃った時に1度だけ処理をするという実装が簡単に出来ます。 private bool _…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.4f1 Localization 1.3.2 はじめに 以前、Unity公式のローカライズ機能であるLocalizationを紹介しました。 このLocalization、導入するとGameViewの右上に言語切替UIが表示されるのですが、 今回はこれを消す方法の話。…
はじめに 巷で話題のお絵描きAIことMidjourney(ミッドジャーニー) を試してみました! 今回はせっかくなので使い方等をまとめて紹介しちゃおうという感じの記事です!ついでに個人ゲーム開発で使えそうかという所感も最後にまとめてあります。 ちなみに記事…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.4f1 EnhancedScroller Version 2.33.0 はじめに 今回はEnhancedScrollerというuGUIの高速なスクロールビューを簡単に実装出来るアセットの紹介です! EnhancedScroller | GUI Tools | Unity Asset Store 一応uGUIにも標…
はじめに UnityはUnite(日本ではUnite Tokyo)というカンファレンスイベントをやっていましたが、 コロナ渦という事もあって2019年以降は開催されていませんでした。しかし今年オンラインのカンファレンスイベントSYNCとして復活!しかも基本視聴無料! そし…
はじめに 現在Unity Asset Storeでは「真夏のインディ・キャンペーン第2弾」と題して、約200個の開発効率化アセットが40%オフで買えるセールが行われています! さらにクーポンコード「 SPEEDUP2022」を使うと、カート内のセール対象アセット合計が$110以上…
はじめに 新作ゲームをリリースしました!その名も「猫ヤクザの仁義にゃき戦い」です!!(もちろんUnity製) なんとPC&スマホ両対応!自分としては初の試みです。 ゲーム内容は実写猫のカードで役を作ってオンラインで戦う戦略的カードゲームで、イメージとし…
はじめに iOSアプリで課金を実装する際にはリリース前にApp Storeで審査に出す必要があります。 App Store Connect で App 内課金またはサブスクリプションプロダクトを作成したら、Apple の審査に提出してください。App 内課金の審査への提出が初めての場合…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.4f1 Localization 1.3.2 はじめに 以前、Unity公式のローカライズ機能であるLocalizationを紹介しました。 今回はこのLocalizationを使って、アプリ名(Display Name)や iOSの広告トラッキング許諾文言(NSUserTrackingUs…
Unity 2021.3.4f1 Xcode Version 13.3.1 はじめに 今回はUnityでiOS用(Xcode)のプロジェクトをビルドし、XcodeでArchiveしてアップロードしようとした時に Invalid Bundle. iPad Multitasking support requires these orientations: 'UIInterfaceOrientation…
はじめに 今回はAdMobやUnity Ads用のapp-ads.txtをWixで配置する方法の紹介です!ちなみにWixとは簡単にホームページを作るためのサービス(無料でも使える)で、 自分のゲーム紹介用サイトもWixで作ってたりします。 目次 はじめに 目次 app-ads.txtとは app…
はじめに AdMobで広告を配信するにはアプリがリリースされた後に審査に出して承認を受ける必要があります。(つまり、リリース時は広告がすぐには出ない) AdMob で新しいアプリをセットアップする場合、広告が問題なく配信されるよう、アプリの審査と承認を受…
はじめに 今回は自分で開発したAndroidアプリをリリースする際に事前登録(予約注文)を実施する方法の紹介記事です! ちなみにiOSアプリでも同様の事が可能です。 事前登録の実施方法
はじめに 今回は自分で開発したiOSアプリをリリースする際に予約注文(事前登録)を実施する方法の紹介記事です! ちなみにAndroidアプリでも同様の事が可能です。 事前登録の実施方法
Unity 2021.3.4f1 Xcode Version 13.3.1 はじめに 今回はUnityでiOS用(Xcode)のプロジェクトをビルドし、XcodeでArchiveしてアップロードしようとした時に Invalid Bundle. The bundle at 'CatBattleOnline.app/Frameworks/UnityFramework.framework' contai…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.4f1 はじめに 今回はUnity Cloud Diagnosticsというエラーやクラッシュを監視するUnity公式サービスの概要と導入方法の紹介記事です! ちなみに簡単に導入出来る上に無料で使えるので、Unityでゲームを作る時は特に理由…
はじめに C#で文字列を比較する際は、普通は全角半角やひらがなカタカナを区別しませんが、 //てきすと と テキスト が同じ文字列か比較 var text1 = "てきすと"; var text2 = "テキスト"; //そのまま比較したら、もちろん違う文字列と判定 Debug.Log($"{text1} と {…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.1f1 GoogleMobileAds-v7.1.0 はじめに 今回はUnityでAdMobを実装した際にテストIDでは広告が表示されるのに本番ID(自分のアプリ用のID)に変えると表示されないという時の対処法です! ちなみにAdMobはそもそもストアに…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.1f1 GoogleMobileAds-v7.1.0 UnityAdsUnityAdapter-3.2.1 はじめに UnityAdsはAdMobのメディエーションで表示する事が出来ますが、 直接UnityAdsを表示する時に必要なAdvertisementを入れていると Androidでは以下のよ…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.4f1 はじめに 今回は標準のConsoleに付いてる自動的にログを消す機能の話で、「Consoleのログが勝手に消えるのをなくしたい」みたいな時に役立つ記事です! Clear
この記事でのバージョン Unity 2021.1.23f1 はじめに 今回はUnityでiOSアプリ用にXcodeプロジェクトを書き出した際に以下のようなエラーが出て iOS framework addition failed due to a CocoaPods installation failure. This will will likely result in an…
この記事でのバージョン Unity 2021.1.23f1 はじめに 個人でも久しぶりにスマホ(iOS&Android)アプリを作ってまして、だいたい出来てきたので試しにGoogle Play Consoleにapkをアップロードしようとしたら「有効なApp Bundleをアップロードしてください」と表…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.1f1 GoogleMobileAds-v7.0.0 はじめに 今回はタイトル通り、UnityでAdmobの広告を実装し、Androidアプリ向けにビルドしようとした際に「Building scene 0」でフリーズする場合の対処法です! 対処法
この記事でのバージョン Unity 2021.3.1f1 はじめに 今回はタイトルそのままの記事なのですが、UnityでiOSアプリを作る際にDevelopment Buildを有効にしてビルドすると 初回起動時に「ローカルネットワーク状のデバイスの検索および接続を求めています。」と…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.1f1 はじめに UnityはColorという構造体で色(RGBA)を表現出来ますが、 [SerializeField] private Color _color = Color.red; その一方でテキストの一部だけの色を変えたいみたいな時はカラーコードを使います。 //_text…