(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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本ブログの運営者kan.kikuchiが個人で開発したゲームです!

    

2021-01-01から1年間の記事一覧

Package Managerを使ってGitHubなどのGitリポジトリ(Git URL)からパッケージをインストールする方法 【Unity】

この記事でのバージョン Unity 2019.4.17f1 はじめに Unity公式機能のインストールや、アセットストアのアセットインストールが出来るPackage Managerですが、 実はGitHubなどのGitリポジトリ(Git URL)からパッケージをインストールする事も可能です。 とい…

使ってないアセットを調べて一括削除も出来る Asset Hunter PRO 【Unity】【アセット】

この記事でのバージョン Unity 2019.4.26f1 はじめに 今回は使ってないアセットを調べて一括削除も出来るAsset Hunter PROというアセットの紹介です! Asset Hunter PRO | Utilities Tools | Unity Asset Store イメージとしては以下のような感じ。 使ってな…

商用利用もカスタマイズも可能なロゴ作成サービス「Wix ロゴメーカー」【便利サービス】

はじめに ゲームにはタイトルロゴが欠かせませんが、自分のようにデザインが専門でない人が作るとショボい物になってしまい、それだけでゲームがつまらなそうに見えてしまう事も少なくありません。 とは言え、ロゴをちゃんと発注をするにはそれなりにお金が…

Steamで他のゲームを所有(購入)しているか、ライブラリにあるか(インストールしているか)を判定する方法【Unity】【Steam】

この記事でのバージョン Unity 2019.4.26f1 はじめに 今回はUnityで開発しているSteam向けゲームで他のゲームを所有(購入)しているか、ライブラリにあるか(インストールしているか)を判定する方法です! なお、これを使うことにより過去作やデモ版をプレイし…

3DモデルのメッシュやマテリアルをFBX形式でエクスポートするFBX Exporter【Unity】【アセット】

この記事でのバージョン Unity 2019.4.26f1 FBX Exporter 4.0.1 はじめに 今回はFBX ExporterというUnityエディタ内のモデルをFBX形式でエクスポートするツールの紹介です!なお、Unity公式の機能でUnity 2018.3以降で使えます。 用途としてはMesh BakerやMe…

ライトプローブを3Dモデルに合わせて自動で配置するMagic Light Probes【Unity】【アセット】【ライティング】

この記事でのバージョン Unity 2019.4.14f1 Magic Light Probes 1.93 はじめに 今回はライトプローブを自動で迅速かつ正確に配置するMagic Light Probesというアセットの紹介です! Magic Light Probes はライトプローブを自動モードで可能な限り迅速かつ正…

指定したマテリアル(Material)が付いてるレンダラー(Renderer)の検索や置換をするエディタ拡張【Unity】【エディタ拡張】

エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 2019.4.17f1 はじめに 指定したマテリアルが付いてるレンダラーの検索や、検索したレンダラーのマテリアルを置換する事も可能なエディタ拡張を作ったので、今回はそれの紹介記事です! イメージとしては以下…

Steamで新作や過去作など自分の他のゲームを宣伝(クロスプロモーション、相互送客)する方法 【Steam】【プロモーション】

はじめに 今回はSteamで自分の他のゲームのページで宣伝、もしくは他のゲームと一緒に宣伝する方法所謂、クロスプロモーションや相互送客と呼ばれる方法についての解説記事です! これらは新作を出した時に過去作を通じて宣伝をする事で初動の売上を増やした…

Steamのバンドルの仕様と作り方【Steam】【プロモーション】

はじめに Steamには複数のゲームやDLCをまとめて割引価格で販売するバンドルという物があります。 今回はそのバンドルの細かい仕様と作り方についての解説記事です! バンドルの種類

Terrainに合わせて同じ形のオブジェクトを作る【Unity】【エディタ拡張】

エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 2019.4.17f1 はじめに 今回は「Terrainで作った地形と同じ形のオブジェクトを作る」という感じの記事です。なお何のためにそんな事をするのかと言うと、ワープ時のテレポート先用のColliderにTerrainに合わせ…

Rider上でGitを操作する方法【エディタ】【JetBrains Rider】

この記事でのバージョン JetBrains Rider 2020.3.3 はじめに Unityでも使える便利なエディタにRiderというものがあるのですが、 今回はそのRider上でGitの操作をしてみようという感じの記事です! リポジトリ作成

「SLASH OF BULLET」リリース!【新作】【Steam】【VR】【アセット】

はじめに 新作ゲームをリリースしました!その名も「SLASH OF BULLET」です!!(もちろんUnity製) リリースセールで5月1日まで10%オフの899円!なにとぞよろしくお願いします! ゲーム内容は剣を振って斬撃を飛ばし、敵ロボットを切りまくる爽快感抜群の新感…

ゲーム開発に関連する様々なジャンルのクリエイターとその卵たちの活動を支援するプロジェクト「集英社ゲームクリエイターズCAMP」の概要と始め方【プロモーション】

はじめに ジャンプでお馴染みあの集英社がゲーム開発関連のクリエイターを支援するプロジェクト「集英社ゲームクリエイターズCAMP」を開始しました! という事で今回はこの「集英社ゲームクリエイターズCAMP」で具体的に何が出来るのか、どうやって始められ…

ハイクオリティな人の3Dモデルをわずかな時間で作成出来るMetaHuman Creatorの早期アクセスが始まったので試してみた【MetaHuman Creator】【Unreal Engine】

はじめに Unreal Engineで有名なEpic(Games)がハイクオリティな人の3Dモデルを短時間時間で作成出来るMetaHuman Creatorというサービスの早期アクセスを開始しました! 今回はこれを試してみた感じの記事です。 MetaHuman Creatorちょっと試してみたけど、複…

500以上の超有名売れ筋アセットが50%オフ&毎日24時間限定70%オフのセール開催!なので、セール対象のオススメアセット紹介記事13個をまとめてみた【Unity】【アセット】

はじめに 現在Unity Asset Storeでは「春のアセット大セール」と題して、500以上の超有名売れ筋アセットが0%オフで買えるセールと、 毎日一つのアセットだけ70%オフになるセールが行われています! さらにクーポンコード「SPRING2021」を使うと、カート内の…

Android端末で起動時に「Error Swappy Failed to initialize SwappyGL」等のエラーが出てクラッシュする場合の対処法【Unity】【Android】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 2019.4.17f1 はじめに 今回はタイトル通り、Android端末で起動時に「Error Swappy Failed to initialize SwappyGL」等のエラーが出てクラッシュする場合の対処法です! Error SwappyCommon Error while getting method: getApp…

商用可能な東京23区の3Dモデルが無料で使えるPLATEAU(プラトー)をVR(Unity)で試してみた【Unity】【VR】【ゲーム素材】

この記事でのバージョン Unity 2019.4.14f1 はじめに 国土交通省が東京23区の3Dモデルをなんと無償・無制限で公開しました!しかも商用利用も可能! "東京都23区のオープンデータは商用を含め,無償・無制限で利用することが可能"めちゃめちゃ良いじゃん……!…

ラグドール(Ragdoll)でキャラクターをグニャグニャにする【Unity】

この記事でのバージョン Unity 2019.4.17f1 はじめに Fall GuysやGang Beasts、Human Fall Flatのように人形のようなグニャグニャな動きをラグドールと言います。 今回はそれをUnityでやってみようという感じの記事です! なお、記事中では以下のアセットを…

動くオブジェクトやキャラクターに綺麗なトレイル(軌跡)を作成する Trails FX【Unity】【VR】【アセット】

この記事でのバージョン Unity 2019.4.17f1 はじめに 今回は動くオブジェクトやキャラクターに綺麗なトレイル(軌跡)を作成するTrails FXというアセットの紹介です! Trails FX | Particles/Effects | Unity Asset Store イメージとしては以下のような感じで…

簡単にゲームの見栄えを綺麗にする Beautify 2【Unity】【アセット】【ポストプロセス】

この記事でのバージョン Unity 2019.4.17f1 はじめに 今回は簡単にゲームの見栄えを綺麗にするBeautify 2というアセットの紹介です!(記事公開後Beautify 2は販売停止しましたが、後継のBeautify 3で同じことが出来ます) Beautify 3 - Advanced Post Process…

ReactivePropertyのSubscribe時に最初の通知を無視する方法【Unity】【UniRx】

この記事でのバージョン Unity 2019.4.17f1 UniRx - Reactive Extensions for Unity 7.1.0 はじめに UniRxのReactivePropertyを使うと簡単に変数の変更を検知する事が出来ます。 /*SampleA*/ //変更を監視する値 private ReactiveProperty<int> _valueReactivePro</int>…

Oculus Link中にスタートボタンを押した事を検知(取得)する方法【Unity】【VR】【Oculus Quest】【Oculus Link】

この記事でのバージョン Unity 2019.4.17f1 Steam VR Plugin 2.6.1 (sdk 1.13.10) Oculus Integration 20.1 はじめに PCに繋がなくても単独で使えるスタンドアローンなOculus Quest(及びQuest2)ですが、Oculus Linkという機能を使えばPCに繋いでSteamのVRゲ…

UniRx(ReactiveProperty)とOdin(ShowInInspector)を使ったテストプレイやデバッグで重宝する変数【Unity】【UniRx】【Odin】

この記事でのバージョン Unity 2019.4.17f1 Odin - Inspector and Serializer 3.0.4 UniRx - Reactive Extensions for Unity 7.1.0 はじめに 今回はUnity用のRxライブラリUniRxと、 Inspectorを圧倒的に使いやすくするOdinを使って テストプレイやデバッグで…

Assembly Definition Filesを使ってるのにコンパイル時間が早くならない場合の対処法【Unity】【Assembly Definition Files】

この記事でのバージョン Unity 2019.4.17f1 はじめに Unityでコンパイル時間を短縮したい場合、Assembly Definition Filesが便利ですが、 ざっくりまとめると、好きなようにコンパイルする範囲を設定でき、それがコンパイル時間短縮に繋がるという事です。 …

SkinnedMeshRendererのポーズを固定したままMeshRendererに変換するSkinnedMeshBaker【Unity】【アセット】

この記事でのバージョン Unity 2019.4.17f1 はじめに Unityで3Dモデルを表示しようと思った時に基本的にはアニメーションをする場合はSkinnedMeshRenderer、しない場合はMeshRendererを使います。 これらのRendererはMeshとMaterialが共通で使えますし、 Ski…

RiderのFile Templatesや「Add to New… menu」が表示されず、「Edit QuickList…」ボタンも反応しなくなった場合の解決方法【エディタ】【JetBrains Rider】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン JetBrains Rider 2020.3.2 はじめに Unityでも使えるエディタであるRiderにはFile Templatesというファイルのテンプレートを作る機能があります。 今回はこのファイルのテンプレートが何も表示されず、 設定の「Add to "New…" menu」…

Oculus QuestとQuest2のどちらのデバイスで実行しているかの判別方法【Unity】【Unity】

この記事でのバージョン Unity 2019.4.17f1 はじめに 今回はUnityでOculus QuestやQuest2向けのVRゲームを開発している際にどちらのデバイスで実行しているかを判別する方法の紹介です! SystemInfo.deviceName

「Could not extract GUID……」や「Broken text PPtr. GUID……」とエラーが出る場合の対処法【Unity】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 2019.4.14f1 はじめに 今回はタイトル通り、シーンを開いた時等に「Could not extract GUID……」や「Broken text PPtr. GUID……」とエラーが出る場合の対処法です! 原因と対処法

Riderの設定の同期による共有【エディタ】【JetBrains Rider】

この記事でのバージョン JetBrains Rider 2020.3.2 はじめに 今回はRiderの便利機能の一つ、設定の同期による共有の紹介です! この機能は名前の通りRiderの設定を違うPCと同期(同じに)するという物で、MacやWindowsといった異なるOS間で同期する事も可能で…

Riderの日本語化の手順【エディタ】【JetBrains Rider】

この記事でのバージョン JetBrains Rider 2020.3.2 はじめに 今回はタイトル通りRiderの日本語化の手順の解説記事です! ちなみにRiderとはUnityでも使える便利なエディタの事で、導入方法については以下の記事を参照の事。 日本語化の手順