(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

XcodeAPI

XcodeAPIの使い方【Unity】【XcodeAPI】【エディタ拡張】

エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 5.1.0f3 Personal はじめに 以前、XcodeAPIを使って諸々の設定をするXcodeProjectUpdaterというものを作ったのですが、 文量が多くなってしまったため、XcodeAPIを実際にどう使っているかという説明を省きま…

C#だけで簡単にXcodeプロジェクトの自動設定【Unity】【XcodeAPI】【エディタ拡張】

エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 5.1.0f3 Personal はじめに UnityからXcodeのプロジェクトを書き出す後に、Frameworkの追加やURLスキームの設定など手動でやるのが面倒な事ってありますよね。 んで自動化しようという話になるんですけど、な…

Could not load file or assembly UnityEditor.iOS.Extensions.Xcode【Unity】【XcodeAPI】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 5.1.0f3 Personal はじめに Unity5から追加されたXcodeAPIを使っていると、Could not load file or assembly UnityEditor.iOS.Extensions.Xcodeというエラーが発生する事があります。 今回はそれの対処法です。