(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

Photon

stream.ReceiveNextでは同じ型の物を複数に送ったらどうなるのか、ルームに入れる人数制限の方法、指定したルームに入る方法【Unity】【Photon】

Photon関連で記事のするほどじゃないけど、まとめておきたいモノを複数列挙する感じの記事です。 stream.ReceiveNextでは同じ型の物を複数に送ったらどうなるのか、ルームに入れる人数制限の方法、指定したルームに入る方法

第二十九弾アプリ JKコンバットオンラインと2015年の抱負【新作】【Unity】【Photon】【アセット】

新年明けましておめでとうございます! 去年の暮れに新作を出しました!よろしくどうぞ!!

新作「JKコンバットオンライン」予約開始と「マスコットアプリ文化祭 2014」参加【Unity】【Photon】【プロモーション】

はじめに 告知が二つほどあったので、まとめ記事でお送り致します! 手抜きじゃないよ!|д゚) 新作「JKコンバットオンライン」予約開始 新作が完成したので、予約トップ10で予約を開始しました!特典はありません!! 告知する前から50件ぐらいの予約があった…

頭上に名前を表示してオンラインで同期【Unity】【NGUI】【photon】

photonって何?設定の仕方は?みたいな事は以下の記事で。 iOSでオンラインゲーム開発はじめました【Unity】【photon】 - (:3[kanのメモ帳] キャラクターを同期させるまでは以下の記事で。 photonの基本的な流れ【Unity】【photon】 - (:3[kanのメモ帳] 頭上…

photonの基本的な流れ【Unity】【photon】

photonって何?設定の仕方は?みたいな事は以下の記事で。 iOSでオンラインゲーム開発はじめました【Unity】【photon】 - (:3[kanのメモ帳] この記事ではphotonでキャラクターを同期していくまでの基本的な流れをまとめていきます。 実際にphotonでキャラク…

iOSでオンラインゲーム開発はじめました【Unity】【photon】

photon 突然ですが,photonとは 「Photon Cloud」とは、Android™やiPhone®、ウェブブラウザなどの様々なプラットフォームにおいて、リアルタイム、マルチプレイヤー、マッチメイキングに対応したサーバーシステムをパッケージにてご提供する、オンラインゲー…