この記事でのバージョン
Unity 2022.3.21f1
Cinemachine 2.9.7
はじめに
カメラ操作を簡単に行えるUnityの公式機能Cinemachineを使ってる際に、
カメラが切り替え中(ブレンド中)か知りたくなった事があったので、今回はその方法の紹介です!
と言っても、CinemachineBrainにIsBlendingという目的通りのプロパティがあるので、それを使うだけ。
if(_brain.IsBlending){ /*カメラが切り替え中(ブレンド中)の処理*/ }