(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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テキストの文字数が長すぎたら「〇〇〇…」みたいに省略させる方法【Unity】【TextMesh Pro】


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この記事でのバージョン
Unity 2022.3.32f1


はじめに

今回はUnityでTextMesh Proを使ってる時に

文字数が長すぎたら「〇〇〇…」みたいに省略させる方法の紹介です!


と言ってもOverflowをEllipsisに設定するだけ。


ちなみにAuto Sizeを有効にすると、指定したフォントサイズの範囲で縮小するようになるので、


限界まで小さくするけど、それでも表示出来ない時だけ省略するという事も可能です。