(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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2022-09-22から1日間の記事一覧

Unity製ゲームのパフォーマンスを最適化する方法を体系的に学べる『Unity Performance Tuning Bible』をサイバーエージェントが無料公開&オープンソース化!【Unity】【最適化】

はじめに ちょっと前にあのサイバーエージェントが『Unity Performance Tuning Bible』というUnity製ゲームのパフォーマンスを最適化する方法を体系的に学べる書籍(のPDF)をなんと無料公開&オープンソース化しました! ちなみにダウンロードはGitHubのリリー…