Unity
エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 2021.3.4f1 はじめに Unityのエディタ拡張には簡単にウィンドウを作る事が出来るEditorWindowがあります。 using UnityEditor; /// <summary> /// EditorWindowのサンプル /// </summary> public class EditorWindowSample : Edi…
はじめに タイトル通りなのですが、実はUnreal Engine マーケットプレイスで販売されているアセットは一部を除きUnity等の他のエンジンでも利用する事が出来ます。 これらの製品は、他のゲームエンジン (例: Source や Unity など) で使用できますか? エピ…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.4f1 はじめに iOSアプリはアイコンを後から動的に変更する事が出来ます。 ただ、残念ながらUnityは(おそらく)この機能に対応していないので、今回は以下のAppIconChangerUnityというパッケージを使ってUnity製iOSアプリ…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.4f1 Odin - Inspector and Serializer 3.1.2 はじめに 今回はInspectorを圧倒的に使いやすくするOdinの Odin - Inspector and Serializer | Utilities Tools | Unity Asset Store LabelTextというInspector上の名称を変…
UniRxとは この記事でのバージョン Unity 2021.3.4f1 はじめに UniRxはUpdateAsObservableを使う事で簡単にUpdateをストリーム化する事ができ、さらにFirstを組み合わせる事で条件が揃った時に1度だけ処理をするという実装が簡単に出来ます。 private bool _…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.4f1 Localization 1.3.2 はじめに 以前、Unity公式のローカライズ機能であるLocalizationを紹介しました。 このLocalization、導入するとGameViewの右上に言語切替UIが表示されるのですが、 今回はこれを消す方法の話。…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.4f1 EnhancedScroller Version 2.33.0 はじめに 今回はEnhancedScrollerというuGUIの高速なスクロールビューを簡単に実装出来るアセットの紹介です! EnhancedScroller | GUI Tools | Unity Asset Store 一応uGUIにも標…
はじめに UnityはUnite(日本ではUnite Tokyo)というカンファレンスイベントをやっていましたが、 コロナ渦という事もあって2019年以降は開催されていませんでした。しかし今年オンラインのカンファレンスイベントSYNCとして復活!しかも基本視聴無料! そし…
はじめに 現在Unity Asset Storeでは「真夏のインディ・キャンペーン第2弾」と題して、約200個の開発効率化アセットが40%オフで買えるセールが行われています! さらにクーポンコード「 SPEEDUP2022」を使うと、カート内のセール対象アセット合計が$110以上…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.4f1 Localization 1.3.2 はじめに 以前、Unity公式のローカライズ機能であるLocalizationを紹介しました。 今回はこのLocalizationを使って、アプリ名(Display Name)や iOSの広告トラッキング許諾文言(NSUserTrackingUs…
Unity 2021.3.4f1 Xcode Version 13.3.1 はじめに 今回はUnityでiOS用(Xcode)のプロジェクトをビルドし、XcodeでArchiveしてアップロードしようとした時に Invalid Bundle. iPad Multitasking support requires these orientations: 'UIInterfaceOrientation…
Unity 2021.3.4f1 Xcode Version 13.3.1 はじめに 今回はUnityでiOS用(Xcode)のプロジェクトをビルドし、XcodeでArchiveしてアップロードしようとした時に Invalid Bundle. The bundle at 'CatBattleOnline.app/Frameworks/UnityFramework.framework' contai…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.4f1 はじめに 今回はUnity Cloud Diagnosticsというエラーやクラッシュを監視するUnity公式サービスの概要と導入方法の紹介記事です! ちなみに簡単に導入出来る上に無料で使えるので、Unityでゲームを作る時は特に理由…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.1f1 GoogleMobileAds-v7.1.0 はじめに 今回はUnityでAdMobを実装した際にテストIDでは広告が表示されるのに本番ID(自分のアプリ用のID)に変えると表示されないという時の対処法です! ちなみにAdMobはそもそもストアに…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.1f1 GoogleMobileAds-v7.1.0 UnityAdsUnityAdapter-3.2.1 はじめに UnityAdsはAdMobのメディエーションで表示する事が出来ますが、 直接UnityAdsを表示する時に必要なAdvertisementを入れていると Androidでは以下のよ…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.4f1 はじめに 今回は標準のConsoleに付いてる自動的にログを消す機能の話で、「Consoleのログが勝手に消えるのをなくしたい」みたいな時に役立つ記事です! Clear
この記事でのバージョン Unity 2021.1.23f1 はじめに 今回はUnityでiOSアプリ用にXcodeプロジェクトを書き出した際に以下のようなエラーが出て iOS framework addition failed due to a CocoaPods installation failure. This will will likely result in an…
この記事でのバージョン Unity 2021.1.23f1 はじめに 個人でも久しぶりにスマホ(iOS&Android)アプリを作ってまして、だいたい出来てきたので試しにGoogle Play Consoleにapkをアップロードしようとしたら「有効なApp Bundleをアップロードしてください」と表…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.1f1 GoogleMobileAds-v7.0.0 はじめに 今回はタイトル通り、UnityでAdmobの広告を実装し、Androidアプリ向けにビルドしようとした際に「Building scene 0」でフリーズする場合の対処法です! 対処法
この記事でのバージョン Unity 2021.3.1f1 はじめに 今回はタイトルそのままの記事なのですが、UnityでiOSアプリを作る際にDevelopment Buildを有効にしてビルドすると 初回起動時に「ローカルネットワーク状のデバイスの検索および接続を求めています。」と…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.1f1 はじめに UnityはColorという構造体で色(RGBA)を表現出来ますが、 [SerializeField] private Color _color = Color.red; その一方でテキストの一部だけの色を変えたいみたいな時はカラーコードを使います。 //_text…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.1f1 はじめに 今回はTrue ShadowというuGUIのテキストや画像に綺麗な影やグローを追加出来るアセットの紹介です! True Shadow - UI Soft Shadow and Glow | GUI Tools | Unity Asset Store UnityにはShadowという影を…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.1f1 はじめに Unityで位置や大きさなどのアニメーション、いわゆるTweenを実装するアセットとしてお馴染みのDOTween。 DOTween Pro | Visual Scripting | Unity Asset Store 今回はそのDOTweenで一回転以上させる方法の…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.1f1 はじめに Unityで位置や大きさなどのアニメーション、いわゆるTweenを実装するアセットとしてお馴染みのDOTween。 DOTween Pro | Visual Scripting | Unity Asset Store 今回はそのDOTweenを使ってTextMeshProのテ…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.1f1 GoogleMobileAds-v7.0.0 UnityAdsUnityAdapter-3.1.0 はじめに 今回はAdmobのメディエーションでUnityAdsを入れようとしたらXcodeでのビルド時に以下のようなエラーが出た場合の対処法です! Undefined symbol: _GA…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.1f1 はじめに Spineで作ったアニメーションはUnityで使う事も可能です。 しかしURPで使う際はデフォルトのシェーダーでは表示がちょっとおかしくなってしまいます。という事で今回はSpineを使う時にURPに対応する方法の…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.1f1 はじめに 今回は2DゲームでURP(Universal Render Pipeline)を使いたい時用の導入記事です! URP対応の2Dプロジェクトを作成する方法
この記事でのバージョン Unity 2021.3.1f1 はじめに 今回はTextMeshProでアウトライン付けたテキストのフォントサイズを変えた時に以下のようにアウトラインが付かずに範囲内の色が変わってしまう場合の対処法です! 対処法 さっそくですが対処法はフォント…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.1f1 はじめに ゲームのデバッグ用の機能等を実装したいが、リリース時にはユーザから見えない(使えない)ようにしたい、という事がよくあります。 そんな時はDevelopment Buildを有効にし、 DEVELOPMENT_BUILDやDEBUGと…
この記事でのバージョン Unity 2021.3.1f1 はじめに 今回はUnity(Japan)公式のYoutubeの動画にもある、 MetameshというUnity上で色々な3Dモデルを簡単に生成できるパッケージ を試してみて、ついでに記事にまとめちゃおうという感じのやつです。 イメージと…