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(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

Android

Google Playをスマホで見ると動画が表示されるのに、PCから見た時は動画が表示されない場合の対処法【Android】【トラブルシューティング】

はじめに Google PlayではYoutubeに投稿した動画をアプリのページに表示する事が出来ます。 しかし、スマホで見ると動画が表示されるのに、PCから見た時は動画が表示されないという問題が発生する事があります。今回はそれの原因と対処法のご紹介です! URL

プラグインを書かずにランキングとアチーブメントを実装【Unity】【iOS】【Android】

この記事でのバージョン Unity 5.2.2f1 Personal はじめに 前回iOS、前々回Androidでランキングとアチーブメントを実装しました。なお、Androidの方は有料のアセットを使用しているので、ご注意ください。 ただ、ランキング関連の処理をする度にiOSとAndroid…

プラグインを書かずにGoogle Play Game Servicesのランキングとアチーブメントを実装【Unity】【Android】【アセット】

この記事でのバージョン Unity 5.2.2f1 Personal はじめに 前回、Unityで開発したiOSアプリにGameCenterのランキングとアチーブメントを実装しました。 なので今回はUnityで開発したAndroidアプリにランキングとアチーブメント(実績)機能を実装する方法のご…

GC overhead limit exceeded【Android】【トラブルシューティング】

Androidアプリを開発中、eclipseでビルド使用とした際、 GC overhead limit exceededとエラーが出た場合の対処法です。

Unityで開発したAndroidアプリが50MBを超えた時の対処法【Unity】【Android】

Androidではapkファイルが50MB以内でないと配信できません。 では50MBを超えた場合はどうするのかというと、apkファイルとは別にoddファイルを作成し、そちらに50MBを超えた分を配置(?)しなければいけないようです。