(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

トラブルシューティング

Lightが反映されない時の対処法【Unity】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 5.6.1f1 はじめに 今回はLightを設置したのに反映されない!という状況を解決するかもしれない方法のご紹介です Pixel Light Count

検索時にRequest errorというエラーがでる時の対処法【Unity】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 5.6.1f1 はじめに 今回は検索時にRequest errorというエラーができる時の対処法です。 Show Asset Store search hits

PC用のビルドした時に解像度が変わらない場合の対処法【Unity】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 5.5.2f1 はじめに UnityではPC用の解像度(起動時)は以下の場所から設定する事ができます。Build Setting -> PlayerSettings -> Defualt Screen Width & Height なお、DisplayResolutionDialogをDisableに設定すると起動時にユ…

Windows向けにビルドしたらなんか音が変だった件【Unity】【Windows】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 5.5.0p1 はじめに タイトル通り、Windows向けにビルドし、実行してみたら、なんか音がおかしかった時の話です。 DSPBufferSize さっそく原因ですが、AudioManagerの設定の問題でした。 なお、AudioManagerの設定はEdit->Projec…

File.WriteAllBytesで書き出したファイルがProjectに表示されない時の対処法【Unity】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 5.5.0p1 はじめに 以下のよう感じで、Assets以下にファイルを書き出した時、Finderで見ると存在するものの、Projectに表示されない場合があります。 File.WriteAllBytes("Assets/Data.txt", data); 今回はこれの対処法です。 A…

Window10でUnityをインストールしてコードを書くまでにぶつかった問題とその解決方法【Unity】【Windows】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 5.5.0b11 Windows 10 Home バージョン1607 目次 目次 はじめに Visual Studio インストール Visual Studioの修復 .net framework 3.5 有効化 コンポーネント ストアの修復 Unityインストール Unityのエラー解消 おわりに はじ…

アセットをリリースしたらパスの\が原因でバグった件【Unity】【Windows】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 5.4.0f3 はじめに 以前、アセットストアでAutoLocalizationというローカライズ用のアセットをリリースしたのですが、 その時にタイトルの通り、パスの\が原因でバグを発生させてしまいました。(バグは修正してアップデート済み)…

Google Playをスマホで見ると動画が表示されるのに、PCから見た時は動画が表示されない場合の対処法【Android】【トラブルシューティング】

はじめに Google PlayではYoutubeに投稿した動画をアプリのページに表示する事が出来ます。 しかし、スマホで見ると動画が表示されるのに、PCから見た時は動画が表示されないという問題が発生する事があります。今回はそれの原因と対処法のご紹介です! URL

Code signing is required for product type 'Application' in SDK 'iOS 10.0'【iOS】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Xcode 8.0 はじめに 今回はXcode8でビルドした時に、 Code signing is required for product type 'Application' in SDK 'iOS 10.0' と表示される場合の対処法の一つです。 Xcodeをアップデートする前は問題なかったのに、アップデー…

変数の初期値を変更しても反映されない時の対処法【Unity】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 5.3.4f1 Personal はじめに 今回はタイトル通り、変数の初期値を変更しても反映されない時の対処法です。個人的にはUnityで始めたばかりの頃にハマりやすい所の一つだと思っとります。 原因 ではさっそく本題です。タイトルの…

No such file or directory libiPhone-lib.a【Unity】【UnityCloudBuild】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 5.3.4f1 Personal はじめに 今回はUCB(UnityCloudBuild)でビルドした時に No such file or directory: '/BUILD_PATH/○○○○/△△△△/Libraries/libiPhone-lib.a' と表示される場合の対処法です。 ちなみに、以下とは関係ありません…

UnityCloudBuildでの身に覚えのないエラーを解決するかもしれない方法【Unity】【UnityCloudBuild】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 5.3.4f1 Personal はじめに UCB(UnityCloudBuild)便利ですよね!でもたまに身に覚えのないエラーが出て、困ったりしますよね!今回はそんな時に使えるかもしれない方法のご紹介です。 クリーン

NullReferenceException (UnityEngine.UI.Selectable.set_interactable)【Unity】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 5.3.4f1 Personal はじめに 今回はNullReferenceException: Object reference not set to an instance of an objectUnityEngine.UI.Selectable.set_interactable と表示される場合の対処法です。

Unity5.3ではOnLevelWasLoadedの動作が実機とエディタ上で異なる件【Unity】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 5.3.1f1 Personal はじめに タイトル通りなのですが、Unity5.3ではOnLevelWasLoadedの動作が実機とエディタ上で異なるようです。 最初のシーンでもOnLevelWasLoaded実行される

Unity5.3.0f4でOverride iPod Musicにチェックが入ってないのに上書きしてしまう場合の対処法【Unity】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 5.3.0f4 Personal Unity 5.3.1f1 Personal はじめに UnityではPlayer Settings - ConfigurationのOverride iPod Musicにチェックが入ってるとミュージックアプリで流れてる音楽をアプリ起動時に止める事ができます。 しかしOve…

iOSアプリサブミット時のITMS-90474, 90475, 90158の解決方法【iOS】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Xcode 7.1.1 はじめに 今回はiOSアプリのサブミット時に出たエラーITMS-90474, 90475, 90158の解決記事となります。

ReadPixels was called to read pixels from system frame buffer, while not inside drawing frame.【Unity】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 5.2.2f1 Personal はじめに 今回はテクスチャを作成し、編集しようとしたときにReadPixels was called to read pixels from system frame buffer, while not inside drawing frame. と表示される場合の対処法です。

An asset is marked as dont save, but is included in the build.【Unity】【NGUI】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 5.1.0f3 Personal NGUI 3.9.4b 参考記事 Unity3D:iOSビルド時に見慣れないエラーメッセージ - devlog [naru design] はじめに 今回はNGUIを使っているプロジェクトをiOS向けにビルドし、An asset is marked as dont save, but …

Unityで作ったアプリが実機で文字化けした話【Unity】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 4.6.3f1 Unity 5.1.0f3 Personal はじめに 今回はUnityエディタ上では大丈夫だったのに、実機に入れたら文字化けした。という話です。NGUIでもuGUIでもそれ以外でも、iOSでもAndroidでも起こりうる現象っぽいです。 文字化けす…

Xcode7 + iOS9 だと ATSが原因で広告が出なかった話【iOS】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Xcode 7.1 はじめに Xcode7でビルドした所、iOS9で広告が表示されなくなってしまったので、色々調べてみた所、ATSが原因で通信が遮断されていました。 以下の記事を参考にATSを無効にした所、表示されました。 http://nijoen.net/blo…

Could not load file or assembly UnityEditor.iOS.Extensions.Xcode【Unity】【XcodeAPI】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 5.1.0f3 Personal はじめに Unity5から追加されたXcodeAPIを使っていると、Could not load file or assembly UnityEditor.iOS.Extensions.Xcodeというエラーが発生する事があります。 今回はそれの対処法です。

non-readable 'TextureName' texture is not allowed!【Unity】【エディタ拡張】【トラブルシューティング】

エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 5.1.0f3 Personal はじめに 今回はテクスチャを読み込み、インスタンス化しようとした際にnon-readable 'TextureName' texture is not allowed!と表示される場合の対処法です。 Texture texture = Instantiat…

DisplayManagerのdisplayAvailableで止まる時の対処法【Unity】【iOS】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 5.1.0f3 Personal Xcode 6.3.2 adfurikun 2.6.5 Lobi 6.2.0 はじめに 今回はUnityで開発したアプリをiOS実機に書き出した際に、スプラッシュ画像が出る前にDisplayManagerのdisplayAvailableで止まる時の対処法です。 原因が別…

error: unknown argument: '-fno-objc-arc-ObjC-all_load'【iOS】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Xcode 6.3.2 はじめに Xcodeでビルド時に、error: unknown argument: '-fno-objc-arc-ObjC-all_load'とエラーが表示された時の対処法です。

Object reference not set to an instance of an object【Unity】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 4.6.3f1 はじめに Unityから64bit対応のXcodeプロジェクトを書き出そうとした際に、Object reference not set to an instance of an objectとエラーが出た場合の対処法です。 なお、Unity上で実行した場合にはエラーは出ていま…

abortOninvalidSplashscreen()【Unity】【iOS】【トラブルシューティング】

UnityからXcodeプロジェクトを作成し、ビルドした時に abortOninvalidSplashscreenで止まってしまう場合の対処法です。

GC overhead limit exceeded【Android】【トラブルシューティング】

Androidアプリを開発中、eclipseでビルド使用とした際、 GC overhead limit exceededとエラーが出た場合の対処法です。

Launching iOS project via Xcode4 failed. 【Unity】【iOS】【トラブルシューティング】

UnityからXcodeのプロジェクトを作成しようとした時、 Launching iOS project via Xcode4 failed. とエラーが表示され、失敗する場合の対処法です。

Ineligible Devices【iOS】【トラブルシューティング】

iPhoneをMacに繋いだら、Xcodeでの表記がIneligible Devices となり選択できない場合の対処法です。

Undefined symbols for architecture【iOS】【トラブルシューティング】

XcodeからiOS実機にインストールしようとビルドした時に Undefined symbols for architecture とエラーが出た場合の対処法です。

UnityEditor.EditorApplicationLayout:FinalizePlaymodeLayout()【Unity】【トラブルシューティング】

↓こんなエラーが出たときの対処法です。 Invalid editor window UICreateWidgetWizard UnityEditor.EditorApplicationLayout:FinalizePlaymodeLayout()

Internal compiler error. See the console log for more information. 【Unity】【トラブルシューティング】

ファイルやフォルダを移動してたらタイトルのようなエラーがconsoleに…

library not found for -liPhone-lib【Unity】【トラブルシューティング】

Unityで開発したアプリをXcodeに書き出したあとタイトルのようなエラーが… liPhone-libとはなんぞやということでフォルダ内を検索すると プロジェクト名/Build時の名前/Libraries にlibiPhone-lib.aというファイルを発見!

error dt >= 0【Unity】【トラブルシューティング】

Unity animation["Name"].speed とCrossFadeQueued 併用による error dt >= 0 の回避