(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

VR

ポストプロセスを使って、2Dでも3DでもVRでも使えるフェードとシーンの遷移【Unity】【VR】

この記事でのバージョン Unity 2017.4.9f1 はじめに 以前、シーンの遷移とフェードを管理するクラスというのを紹介したのですが、 これはuGUIのImageを使っていたため、VRだと使えませんでした。(前面しか暗くならない & カメラとImageの間にオブジェクトが…

手軽にOculus Go用アプリの負荷を削減したり、見栄えを良くしたりする方法【Unity】【VR】【Oculus Go】 【Unite 2018 Tokyo】

この記事でのバージョン Unity 2017.4.5f1 はじめに 今回はUnityでOculus Go向けアプリを開発している際にちょっとした設定で手軽に負荷を削減したり、見栄えをよくしたりする方法のご紹介です!なお、GearVRなどのOculusGo以外でも使えるものもあります。 …

Oculus Integrationを使ってOculus Goでの移動やコントローラの表示&同期を実装【Unity】【VR】【アセット】【Oculus Go】

この記事でのバージョン Unity 2017.4.4f1 はじめに 前にUnity製アプリをOculus Goで動かすという記事と、 Oculus Goの主要な入力をUnityで受け取るという記事を書きました。 これでUnity製アプリをOculus Goで動かせる上に入力を受け取れるようになったので…

Oculus Integrationで取得出来るOculus Goの主要な入力【Unity】【VR】【アセット】【Oculus Go】

この記事でのバージョン Unity 2017.4.4f1 はじめに 前にUnity製アプリをOculus Goで動かすという記事を書きました。 この時は見るだけで操作は一切出来なかったので、今回はコントローラの入力を受け取ってみよう!という感じの記事です! なお、移動やコン…

Oculus Goでユニティちゃんライブステージを動かす【Unity】【VR】【Oculus Go】

この記事でのバージョン Unity 2017.4.4f1 はじめに 今回はOculus Goでユニティちゃん(Candy Rock Star)ライブステージを動かしてみよう!という感じの記事です! ちなみにユニティちゃんライブステージとは以下の動画の事で、 なんと、プロジェクトファイル…

VRCaptureを使って、VRのプレイ動画(主観画面)の録画【VR】

VR

はじめに 今回はVRゲーム等のプレイ画面を録画する方法のご紹介です! VRCapture

OculusさんがVR開発者の支援プログラム始めたってよ!【VR】【Oculus】【Unity】【Unreal Engine】

はじめに 始めたらしいです!その名も「Oculus_Start」 かなりガッツリした支援プログラムで、興味をそそられたので記事にしてみました!なお、おそらく誰でも支援してもらえるわけではないので、あしからず。 支援内容