2019-02-01から1ヶ月間の記事一覧
はじめに Twitterにはオートプロモートという月額制の広告があります。 実はこのオートプロモートを以下のアカウントでサービス開始当初から利用しているので、 その1年以上のデータを公開してみようというのが今回の記事の趣旨です。ついでにオートプロモー…
エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 2018.2.17f1 Unity 2018.3.0f2 はじめに 前にエディタ上でもScenes in Buildの一番上に登録されているシーンから再生を開始する拡張機能や、 楽にシーンを開く拡張機能を作って紹介しました。 これらを合わせ…
はじめに 現在Unity Asset Storeでは「平成最後の応援セール」と題して、全アセットが10%OFFで買えるセールが実施中です。 Unity Asset Storeではセール自体は頻繁に行われていますが、好きなアセットを10%OFFで買えるというのは中々ないので、今回はこのセ…
この記事でのバージョン Unity 2018.2.17f1 はじめに 以前、実機上でコンソールのログを確認したり、簡易的なプロファイラが使えるSRDebuggerというアセットを紹介しました。 SRDebugger - Console & Tools On-Device - Asset Store 今回は、その時に詳細は…
この記事でのバージョン Unity 2018.2.20f1 はじめに 今回は2Dゲームのカメラに追跡や揺れ、フェードなどの多種多様な機能を追加するProCamera2Dというアセットの紹介です! Pro Camera 2D - The definitive 2D & 2.5D Unity camera plugin - Asset Store イ…
エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 2018.2.17f1 はじめに Unityのエディタ上で再生ボタンを押すと、当たり前ですが今開いているシーンが再生されます。 今回はエディタ上でもScenes in Buildの一番上に設定されているシーン、つまり実機上で最…
この記事でのバージョン Unity 2018.2.17f1 はじめに UnityでUIを実装するための機能であるuGUIは、以下のような仕組みを持っています。 どうもCanvasは一度Canvas内のUI(CanvasRenderer)を収集しビルドする(一つのメッシュ化する)事でパフォーマンスの…
SpriteAtlasとは エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 2018.2.17f1 はじめに 今回はSpriteAtlasをプログラムで操作するための拡張クラスSSpriteAtlasExtensionsを使ってみようという感じの記事です。 ちなみに以前SpriteAtlasの記事を書いた時に…