2019-01-01から1ヶ月間の記事一覧
この記事でのバージョン Unity 2018.2.17f1 はじめに Unityには最初からフォントやマテリアル、3Dモデルなどのリソースが組み込まれています。 ただし、Assets(やPackages)などのUnityエディタから見える所には配置されていません。 という事で今回はデフォ…
この記事でのバージョン Unity 2018.2.17f1 はじめに 今回はUnityで2Dの残像を実装する事が出来るアセットAIE2D(AfterImageEffect2D)のご紹介です!まぁ作ったの僕なんですども!ちなみにイメージは以下のような感じ。 なお、今回はこのAIE2DをBOOTHで無料配…
はじめに ここ数日、以下のようなプログラマーやプログラミングの話がネットを賑わせてるようです。 どちらの記事もためになる話だし、共感出来る事も多々あるのですが、正直言うと、ちょっと(良い意味で!)意識が高すぎるじゃないかなと思いました。 トップ…
この記事でのバージョン Unity 2017.4.17f1 Steam VR Plugin 2.0.1 はじめに 今回はUnityでVIVE(Steam)向けのゲームを開発する際の最初の一歩的な感じの記事です! なお、Oculus Goでも似たような記事書いていました。 Steam VR Plugin
パーリンノイズ(PerlinNoise)とは この記事でのバージョン Unity 2017.4.4f1 はじめに 今回はパーリンノイズを使ってランダムに光を揺らめかせてみようという感じの記事です! イメージとしては以下のような感じ。 なお、記事中では以下のアセットを使ってい…
はじめに 2019年は開発合宿に3回以上行きたいという話をTwitterでしていたら、 来年は開発合宿3回ぐらい行きたい(:3っ)∋〜— カン@Game Creator(Unity/VR/Switch/Steam) (@Kan_Kikuchi) 2018年12月23日 今の所、1月は1日 ~ 31日なら空いてます!— カン@Game …
パーリンノイズ(PerlinNoise)とは この記事でのバージョン Unity 2018.2.17f1 はじめに 今回はパーリンノイズ(PerlinNoise)に使える大小のノイズを合成して表情豊かなノイズを作るというテクニックとその実装方法の紹介です! イメージとしては以下のような…
はじめに 今回は当ブログ(:3[kanのメモ帳]の2018年の合計収益を公開しちゃおうという感じの記事!ちなみに以前3年間(2014/11/01 ~ 2017/10/31)の収益を記事にしてたりもします。 またそれに伴って、広告枠販売開始のお知らせもあります。(むしろこっちが本題…
はじめに 新年明けましておめでとうございます!今年もよろしくお願いします!! さてさて年明けという事で、今回は去年の振り返りと今年の抱負みたいなものを書いちゃおう、という感じの記事です。 ちなみに去年は以下のような感じ。 目次 はじめに 目次 20…