この記事でのバージョン Unity 2019.4.17f1 はじめに Unity公式機能のインストールや、アセットストアのアセットインストールが出来るPackage Managerですが、 実はGitHubなどのGitリポジトリ(Git URL)からパッケージをインストールする事も可能です。 とい…
この記事でのバージョン Unity 2019.4.26f1 はじめに 今回は使ってないアセットを調べて一括削除も出来るAsset Hunter PROというアセットの紹介です! Asset Hunter PRO | Utilities Tools | Unity Asset Store イメージとしては以下のような感じ。 使ってな…
はじめに ゲームにはタイトルロゴが欠かせませんが、自分のようにデザインが専門でない人が作るとショボい物になってしまい、それだけでゲームがつまらなそうに見えてしまう事も少なくありません。 とは言え、ロゴをちゃんと発注をするにはそれなりにお金が…
この記事でのバージョン Unity 2019.4.26f1 はじめに 今回はUnityで開発しているSteam向けゲームで他のゲームを所有(購入)しているか、ライブラリにあるか(インストールしているか)を判定する方法です! なお、これを使うことにより過去作やデモ版をプレイし…
この記事でのバージョン Unity 2019.4.26f1 FBX Exporter 4.0.1 はじめに 今回はFBX ExporterというUnityエディタ内のモデルをFBX形式でエクスポートするツールの紹介です!なお、Unity公式の機能でUnity 2018.3以降で使えます。 用途としてはMesh BakerやMe…
この記事でのバージョン Unity 2019.4.14f1 Magic Light Probes 1.93 はじめに 今回はライトプローブを自動で迅速かつ正確に配置するMagic Light Probesというアセットの紹介です! Magic Light Probes はライトプローブを自動モードで可能な限り迅速かつ正…
エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 2019.4.17f1 はじめに 指定したマテリアルが付いてるレンダラーの検索や、検索したレンダラーのマテリアルを置換する事も可能なエディタ拡張を作ったので、今回はそれの紹介記事です! イメージとしては以下…
はじめに 今回はSteamで自分の他のゲームのページで宣伝、もしくは他のゲームと一緒に宣伝する方法所謂、クロスプロモーションや相互送客と呼ばれる方法についての解説記事です! これらは新作を出した時に過去作を通じて宣伝をする事で初動の売上を増やした…
はじめに Steamには複数のゲームやDLCをまとめて割引価格で販売するバンドルという物があります。 今回はそのバンドルの細かい仕様と作り方についての解説記事です! バンドルの種類
エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 2019.4.17f1 はじめに 今回は「Terrainで作った地形と同じ形のオブジェクトを作る」という感じの記事です。なお何のためにそんな事をするのかと言うと、ワープ時のテレポート先用のColliderにTerrainに合わせ…