2018-06-01から1ヶ月間の記事一覧
この記事でのバージョン Unity Hub 0.18.0 Unity 2018.1.6f1 はじめに ちょっと前からUnityの日本語が公式で出来るようになっていましたが、 Unity Hubを使うともっと簡単に日本語化出来るようになりました!という事で、今回はそれを紹介する記事です。 な…
この記事でのバージョン Unity 2017.4.5f1 Oculus Integration 1.25 macOS Sierra(10.12.6) はじめに UnityでOculus GoやOculus Rift&Touch、Gear VR向けにアプリを作る際にOculus IntegrationというOculus公式から出ているアセットを使うと楽に諸々の実装が…
この記事でのバージョン Unity 2017.4.5f1 はじめに 現在、Oculus Go向けに札束風呂VR(仮)というものを開発しているのですが、 PS VRのねこあつめVRが話題ですが、ここで僕が開発合宿で作ったOculus Goの札束風呂VRを見てみましょう。 pic.twitter.com/77tcn…
この記事でのバージョン Unity 2017.4.0f1 はじめに UnityにはMeshに合わせてコライダーを作るMeshColliderという機能がありますが、 使い勝手が良くなく、結構重かったりするので、他のシンプルなコライダーを組み合わせてそれっぽいコライダーを作る事がよ…
この記事でのバージョン Unity 2017.4.4f1 はじめに 前にUnity製アプリをOculus Goで動かすという記事と、 Oculus Goの主要な入力をUnityで受け取るという記事を書きました。 これでUnity製アプリをOculus Goで動かせる上に入力を受け取れるようになったので…
この記事でのバージョン Unity 2017.4.4f1 はじめに 前にUnity製アプリをOculus Goで動かすという記事を書きました。 この時は見るだけで操作は一切出来なかったので、今回はコントローラの入力を受け取ってみよう!という感じの記事です! なお、移動やコン…
この記事でのバージョン Unity 2017.4.4f1 Unity Hub 0.17.0 Android Studio 3.1.2 はじめに UnityはiOSやAndroid等、様々なプラットフォームに対応していますが、プラットフォームによってはそのままではビルド出来ずに、開発環境を作る必要があったりしま…
この記事でのバージョン Unity 2017.4.4f1 はじめに 今回はキャラクターが常に特定の位置を見るように出来るHead Look Controllerというアセットの紹介です! Head Look Controller - Asset Store もちろんキャラクターがアニメーションした状態でも使えます…